ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (247レス)
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93(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 11:03:40.13 ID:VmDxzJJM(4/18) AAS
>>8888(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 10:57:26.02 ID:9uZ2ShYt(5/17) AAS
>>85
滑稽なものを自然に滑稽だと感じると理性や自制心が無いのか?全然意味がわからんw
自分の言動のポンコツ具合を棚に上げて、相手を印象操作して誤魔化そうとする態度こそ、全体を見下しているって気づいてないんだろうな、低知能だからw
どんどん、元の指摘から話題をそらそうとする。何度でも言ってやるよ
普通は「バカかよこいつ」と思っても他人に言ったりしない自制心があるだろ?
でも君は自分の脳内をそのままここに垂れ流してるから恥ずかしい(俺も同じだけど)
そういうのはやめたほうがいいぞ?便所の落書きだけど慣れると私生活でも出るようになるからな
あと俺だって学生の頃は集団生活してたし社会人にはデザインの会社で働いてたよ
俺が鳥頭なのはフィーリングだけで生きてるからだな
97: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 11:07:51.13 ID:B1uXYMLB(5/14) AAS
>>9494(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 11:06:19.58 ID:3K48qvYU(1/6) AAS
>>90
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お前入ってるじゃん
理想的なんじゃなくてお前が自己中すぎる社会不適合者だから誰とも波長が合わずに迫害されるのが怖くて目を逸らしてんだよ
それを分かってるからこのサーバーで大したことできないんだろ?
?
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 15:47:52.13 ID:KkCYctey(1/3) AAS
>>207207(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/28(火) 12:43:02.59 ID:yKXtDXd2(2/2) AAS
>>200
>>202
そうそうそういう感じで選択ミス=即ゲームオーバーではなく
ある程度バッドエンドシナリオがあったほうが楽しめるとは思うんだが
それもなかなか手間というか展開が思いつかないんだよな
とりあえず即ゲームオーバーはあんまり…ということはわかった
NieR: Automata はAからZまでエンドがあって、Fから先は全部ゲームオーバーやね
ゲームオーバーにも簡単なエンディング作ったらええんちゃう?
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/29(水) 10:45:14.13 ID:KQo5JKjO(1/3) AAS
戦闘機は元自衛官のリア友いるだろ
40年以上、老年男女どこに行っても嫌われ者と一緒にするなよ
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