ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (775レス)
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758
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:28:06.89 ID:ZwQEK7EV(6/6) AAS
お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:32:59.52 ID:M1wnAHzF(3/3) AAS
まあまあ
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 23:41:43.51 ID:j0jJMKYw(2/2) AAS
ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:46:26.08 ID:jjAH71FB(5/5) AAS
>>758
何シレっと宮本茂とその他を同列にしてやがるんだ
勝手に胡散臭い肩書なすりつけて、偽物の格を上げようとするなよ
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:48:52.93 ID:by/NfjMg(2/2) AAS
ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 00:11:01.72 ID:Lj0bDlal(1) AAS
ドラクエは中村光一の資産で何年も食いつないでるだけ
キャラ依存のIPゲーwwww
ほらな胡散臭いだろ?
764: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 01:38:01.17 ID:c/FbWk1E(1) AAS
デザイナー
ゲームの設計者って言い換えるととたんに何をしなきゃいけないか見えてこない?
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 01:46:49.65 ID:4NvFoS/O(1/2) AAS
おまえらは全部一人でやってるんだから、孤高の勇者やで
766
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 05:29:56.07 ID:Yis2Hx0Z(1) AAS
プログラミング得意になるにはどうしたらいいんだろう
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 06:59:08.93 ID:1OcEcOEK(1) AAS
こんなところで中身のない質問するより本やネットで調べまくることができないと無理なんじゃないかな
知らんけど
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 09:13:23.06 ID:6fMh3XAi(1) AAS
>>766
何度同じ質問してるんだよw
情報系の資格取れる学校に進むかプログラミング教室にでも通えよ
上級の資格が取れたら「得意」を名乗っていいぞ
769: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/11(火) 09:59:55.00 ID:X7xV3fOu(1/3) AAS
たとえば「運動が得意になるには?」って聞かれるより「走るのが得意になるには?」「懸垂が得意になるには?」「山登りが得意になるには?」って聞かないと漫然に聞かれても答えようがないよな。
自分がプログラムの何が苦手なのか明確にしてもらわないと克服できないだろう・・
たとえば「大文字小文字が苦手とか」「変数の計算が苦手」「敵のAI書くのが苦手」「状態遷移が苦手」・・・・書き出して一つずつ克服していけばいい
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 10:09:39.48 ID:X7xV3fOu(2/3) AAS
1人で完成させてる人 制作:俺 ってやればいいのを
企画俺 グラフィック俺 シナリオ俺 プログラム俺 ってわざわざ分けて表記してるのよくみかける。
俺もそのタイプだガハハ
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 10:18:19.46 ID:4NvFoS/O(2/2) AAS
プログラミングは、本当に向いてない人もいる
そういう人はスクールに行ってもできるようにならない
ツクールで頑張るといいんじゃないかな
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 10:19:55.16 ID:2daRaet5(1) AAS
プログラミングが得意になるのは難しい
では
プログラムを書くのが得意になればいいのではないか
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 11:11:48.52 ID:X7xV3fOu(3/3) AAS
ゲームのBGM作るのは苦手っていう人もいるよね。
ふつう学習して克服するか、別の得意に回ればいいんだけど

そもそも落語の演目「饅頭怖い」や「ホラーが苦手(でも観たい)」みたいな話だろうか
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 11:51:22.72 ID:K8HYD0FP(1) AAS
「個人開発」という話の流れで
宮本茂級のデザイナー専門職を侮辱するなと不機嫌になるキチガイw

エアプ認定が特徴なのな
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/11(火) 11:59:08.39 ID:1SVOB11v(1) AAS
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