ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (748レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 19:49:17.13 ID:v/zV/tdm(1) AAS
他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
746: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 19:52:58.43 ID:0IbJZt5q(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 19:57:05.07 ID:Eg41hcIB(1) AAS
ツクラーとは一体なんなのか
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:31:02.16 ID:TQ9EJj8v(1) AAS
最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる

プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
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