ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (767レス)
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738: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 17:07:25.19 ID:fc9fnzAV(1) AAS
スタッフロールとか作ったことないな クレジットだけリードミに記載してる
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:12:02.76 ID:7W8Aij3M(1) AAS
プログラム1行も書けないけど
フルバイブコーディングでゲームできたからSteamでリリースしました
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:21:21.57 ID:ZwQEK7EV(2/6) AAS
自分の興味あるゲーム以外は興味ないです
741: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 17:40:17.50 ID:A216r14H(5/5) AAS
オートコーディングって何のツールがいいの
godotなんだが
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:46:08.89 ID:ZwQEK7EV(3/6) AAS
自作部分やライブラリとの不整合でバグったら
それこそプログラムの達人でなけりゃ対処不能だろ
AIだのオートだの使いこなせる時点でチーフレベル
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 17:58:05.56 ID:m8esjmxR(1) AAS
ワイドショー見てたらポケンモGOやってる子どもがポケンモ捕まえられなくて泣きだしてた
子どもが楽しめるゲーム作れよ任●堂!
744: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/10(月) 18:38:27.75 ID:9g7ZGG5P(1) AAS
ゲーム作るって言うとプログラミングの話ししたがる人多いけど
ゲーム作るにはプログラミングじゃないんよな
手段と目的がごっちゃになってるというか
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 19:49:17.13 ID:v/zV/tdm(1) AAS
他人を使って製作するソーシャル能力ある奴はそうする
だが、この板このスレでその手の人種は少数派だろう
だから個人開発するしかない
個人開発するなら、プログラミング能力は必須の最優先事項
他の能力はいくらでもフリー素材等で代用は可能だがな
746
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 19:52:58.43 ID:0IbJZt5q(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 19:57:05.07 ID:Eg41hcIB(1) AAS
ツクラーとは一体なんなのか
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:31:02.16 ID:TQ9EJj8v(1) AAS
最近はアセットは大体生成AIが結構高クオリティなものを作ってくれるからゲームとUI/UXのデザイン、あとプログラミングの基礎知識さえあれば誰でもゲームは作れる気がしてる
一番の難関と思ってたグラフィックやアニメーションまで作ってくれる

プログラムもAIがある程度は書いてはくれるけど、自身でそれをデバッグしたり、今後もアップデートしていくことを考えるとやっぱそこまでAIには頼れないかな
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:40:39.06 ID:JPG+YlmQ(2/2) AAS
>>746
意味不明で草
まだガンダムのパーツに例えたほうが分かりやすいでしょ
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 20:53:32.59 ID:ZwQEK7EV(4/6) AAS
"ゲームデザイナー"が入ってない時点でエアプなんだよなあ
751: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 22:05:30.85 ID:Z/DUJ4Su(2/2) AAS
ゲームを作るのにはプログラマーのプログラムがないと動かないので書いただけで
あとの職とRPGの役割は適当に書いてあるだけでは…
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 22:17:54.40 ID:by/NfjMg(1/2) AAS
ゲームデザイナーが居れば紙と鉛筆、最悪人さえ居ればゲームはできる
プログラムしか知らないプログラマーが居てもゲームはできない
753: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 22:26:25.04 ID:L9ZE6IMH(2/2) AAS
サウンド以外は自分で全部できるから頑張れ
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 22:31:52.14 ID:Ve7pUO78(1) AAS
ゆめにっきの作者のプログラミング能力はどの程度だろう
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 22:59:52.89 ID:jjAH71FB(3/5) AAS
「ゲームデザイナー」という言葉は胡散臭くて好きになれない
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:06:57.45 ID:ZwQEK7EV(5/6) AAS
仕事の内容を理解できない年寄りが
プログラマーを胡散臭く思ってるのと同じだな
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:20:57.77 ID:jjAH71FB(4/5) AAS
いい加減な半端者が斜め読みのキーワード慣れべて適当な事を言ってんがウザいのと同じ
758
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:28:06.89 ID:ZwQEK7EV(6/6) AAS
お前の中じゃ宮本茂も桜井も堀井もいい加減な半端者なんだろうな
まあゲームに疎いエアプはそんなもんか
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:32:59.52 ID:M1wnAHzF(3/3) AAS
まあまあ
つまらんケンカしないでロボゲーでも作りなさいな
760: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/10(月) 23:41:43.51 ID:j0jJMKYw(2/2) AAS
ブループリントでゲーム作りの敷居はかなり下がった気がするけど、プログラマにとっては逆にブループリントの方が難解に感じるのかな
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:46:26.08 ID:jjAH71FB(5/5) AAS
>>758
何シレっと宮本茂とその他を同列にしてやがるんだ
勝手に胡散臭い肩書なすりつけて、偽物の格を上げようとするなよ
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 23:48:52.93 ID:by/NfjMg(2/2) AAS
ドラクエやスマブラ以上のゲーム作ってるエアプさんは言うことが違うな
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