ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (714レス)
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683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:16:31.30 ID:qCq+oxYL(1) AAS
奴隷選定だろ
JAMスレでやれ
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:28:04.18 ID:IcP/yf5A(1) AAS
競馬新聞おっちゃん達
「万馬券当てて借金返済一攫千金や!」
自己満足ゲ製個人開発者たち
「画期的な大作で人生一発逆転や!」
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:45:18.45 ID:R73FRp1D(3/5) AAS
>>681 ゲーム完成させるの1割らしいから、4,5人作ってたら40人ぐらい作ってたんじゃね
686: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 20:47:42.34 ID:R73FRp1D(4/5) AAS
ニカイドウレンジってゼルダやらAC6などの作り方解説してるけど、凄い作品作ってた人?
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 20:58:08.51 ID:R73FRp1D(5/5) AAS
初心者は大作作るな!わかる。
儲けたいんなら売上でてる小さい作品をぱくれ!わかる
俺が作りたい大作を作る!わかる
世界一面白いゲームを作る!理想高すぎてわからん
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:03:57.35 ID:Rm0HXNT6(2/3) AAS
わかるわからないじゃない、とにかくやれ!
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:07:17.42 ID:IP3sHd4d(1) AAS
モックができて、
じゃあマップを増やそうとか
キャラを増やそうとか
戦闘のバリエーションを増やそう
とか、
敵のアルゴリズムを増やそうとかし始めると
とたんに一人でできる限度を越えるよの
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:08:23.56 ID:yrrBSKKL(3/4) AAS
面白いは定量化できないから面白いを基準にゲームを作るなってなんかの資料にあったよな、あれは普通に有益なデザイン論だった
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:10:33.69 ID:G2PZGaiY(1) AAS
楽しさはエロさに似ている
ムードさえ整っていればそれで誤魔化せるんよ
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 21:24:32.84 ID:QjEbbOoy(1) AAS
だからこそグラとかbgmとか効果音って大事なのよな、大手の続編で効果音しょっぱくなったのやたら叩かれたりしたってのもそこそこあるし
693: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/11/09(日) 21:43:32.03 ID:bAtu5lKR(5/5) AAS
突き詰めると、人は心理学的にどういう瞬間にドーパミンが出るかってことなだけだよ
ゲームの中でドーパミンを出させたらそれが「面白い楽しい止められない」なわけだから
キャラが新しい魔法覚えた→達成感と期待感でドーパミン
なら達成を感じる新たな要素を探せば「新しい面白さ」も見つかるなって話だと思う
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:06:02.79 ID:tvEqapFB(1) AAS
ゲーム制作ー!(期待からドーパミン放出)
ゲーム完成ー!(達成からドーパミン放出)
これで自作の品質を勘違いするまでがテンプレ
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:08:48.27 ID:yrrBSKKL(4/4) AAS
けど、その根拠のない自信って結構大事だよ
勘違いでもいうほど問題ないし
696(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:10:25.07 ID:LUOyqyev(2/6) AAS
ゲーム発売して5ヶ月ほどでレビュー70の90%ポジぐらいなら初作品にしてはええほうかな?
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:15:45.77 ID:Rm0HXNT6(3/3) AAS
最低でも70本売れたという事?すごくね?
698: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:19:29.20 ID:LUOyqyev(3/6) AAS
大体5000本行ってるか行ってないかぐらい。
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:21:52.33 ID:1u8ADKZQ(1) AAS
おくまんちょうじゃさん!?
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:40:11.92 ID:BVBjZjqL(2/2) AAS
すごいすね
ジャンルはどの辺すか?
701: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:41:06.16 ID:LUOyqyev(4/6) AAS
そんなに行かないけど毎月寝ててもフルタイムのアルバイトぐらいの金は振り込まれてるからもっと売れれば不労所得みたいになるかもね~
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:42:15.54 ID:LUOyqyev(5/6) AAS
ジャンルはマイナーなんで言ってしまうと即バレするからやめときますwww
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 22:53:37.56 ID:FUTBs/+1(1/2) AAS
>>696
デビュー作で5ヶ月5000本はかなりのレアケースだと思う
作品の内容だけでは中々そこまで行かず、事前にジャンルのコミュニティで盛り上がっていたとか、
有名配信者に取り上げられるなどで露出が増えないと達成できないと思う(ただし、エロを除く)
何か、売れるきっかけとかあったのだろうか
704(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:57:59.03 ID:LUOyqyev(6/6) AAS
ファミ通に特集記事とか書いてもらったりクロスレビューにかかれたこともありますね。殿堂入りしなかったけどw
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 23:03:15.67 ID:FUTBs/+1(2/2) AAS
>>704
それはすごい。納得。
このままポジティブ評が増え続ければ、さらに売れておくまんちょうじゃもあるかも
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/09(日) 23:32:33.26 ID:BCgtE3mn(1) AAS
『雑談→撃つ方のアーク
DAY8/ACT.10 [11/9』
外部リンク[com]:iplogger.info
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/10(月) 00:02:46.78 ID:GCib4N0j(1) AAS
まずすげぇ頑張って金持ちの親から生まれろ
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