ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (594レス)
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502: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:18:50.96 ID:1h+KZCHZ(44/51) AAS
不思議と全員だんまりになっちゃったな
503
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:30:05.04 ID:OQFr4QMX(14/19) AAS
>>501
501(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:04:46.44 ID:1h+KZCHZ(43/51) AAS
ほら
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やっと倒したのか
どうやって倒したのか言ってみろよwww
504
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:33:23.63 ID:1h+KZCHZ(45/51) AAS
>>503
軽攻撃と重攻撃と回復とシールド
505
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:39:49.19 ID:OQFr4QMX(15/19) AAS
>>504
ラッキーパンチの運頼みでやってたじゃねえか?話が違うぞ
506
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:42:02.08 ID:1h+KZCHZ(46/51) AAS
>>505
ラッキーパンチは普通に重攻撃だけど
507: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:43:48.02 ID:1h+KZCHZ(47/51) AAS
ID:OQFr4QMX
こいつ作者か?
508
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:45:40.62 ID:OQFr4QMX(16/19) AAS
>>506
だからランダムで軽攻撃になるから重攻撃とは限らない
509: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:48:41.38 ID:1h+KZCHZ(48/51) AAS
>>508
?
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:49:26.48 ID:aR+phIve(2/2) AAS
お前ら続きはジャムスレでやってくれないか
511
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:50:16.10 ID:1h+KZCHZ(49/51) AAS
コストパフォーマンスがいいけどチャージ遅い技のことを重攻撃って言ってるんだけど意味わかるか?
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:54:24.63 ID:OQFr4QMX(17/19) AAS
>>511
コストパフォーマンスが運だと言っているんだが意味わかる?
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:55:19.22 ID:OQFr4QMX(18/19) AAS
>>504
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
514: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:56:23.52 ID:1h+KZCHZ(50/51) AAS
えぇ…
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 23:56:28.85 ID:OQFr4QMX(19/19) AAS
コイツ、遊んでないくせに適当なこと言ってるな。信用ならんのは始めから分かっていたけど
本当に「わかりかねる」奴だwww
516: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:58:12.70 ID:1h+KZCHZ(51/51) AAS
義務教育受けたんか
517
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:10:48.37 ID:oZ/d3yAR(1/6) AAS
お前、義務教育うけてるなら↓早く答えろよ
どのキャラ使って、何のスキル使ってどれを倒したか言ってみろよ?
518: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 00:11:37.84 ID:OC927XTh(1/5) AAS
>>517
フェアリー
ビンタ
雷撃
みかわし
ヒール
519
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:16:05.74 ID:oZ/d3yAR(2/6) AAS
曖昧にしないで↓に答えてみろよ
・どのキャラを使って
・どのスキルを使って
・どれを攻略した
520
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 00:18:27.32 ID:OC927XTh(2/5) AAS
>>519
全員倒したけど
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:20:45.62 ID:oZ/d3yAR(3/6) AAS
>>520
だから、はっきり答えろよ
どのキャラを使ってどれを倒した?どのスキルを使って?
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:28:58.91 ID:oZ/d3yAR(4/6) AAS
そもそも強キャラ使って攻略している時点で、スキル構成だけじゃないじゃん
しかもラッキーパンチ知ってるならヒール無しでも勝てるし。適当ばかりほざいてやがる。ぶっちゃけラッキーパンチは救済措置で均衡破壊系だな
尚、作者の名誉の為に言っておくが、粘着している俺は作者とは違う。こんだけ遊んでもらえて注目集められて作者の人、大勝利だな!住人もクレジット入りだな!
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:43:37.03 ID:47gKRUjA(1) AAS
ジャムスレでやらずにわざわざ雑談スレでやって荒らすキチガイ約2名
524
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:54:25.41 ID:V/MJtpUh(1) AAS
まあキチガイって周囲の人々の気分なんてそっちのけで夢中になって電車の車掌さんの真似して大声を出したり、
不法侵入器物損壊してまで電車を写真に収めようとしたりする手の
脳レベルの異常を持ってたりするわけからね、、、
当の本人ほど自身の異常性に気づいてないパターン
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:59:35.26 ID:QCjljkdm(1) AAS
スルーが一番効くんだからNGしとけよ
というか粘着対象がこんなに暴れてるのにスクリプトガイジはどこに消えた?
526: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/03(月) 01:16:40.52 ID:CX5+nkiA(1/2) AAS
え 何人もいるの?
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