ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (594レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 12:31:41.53 ID:SX1UPMjf 特定エンジンの質問はそのエンジンのスレでやれよ荒らしじやないんならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:16:15.64 ID:ING4ih04 戦闘機「音で分かるやろ?」 こういう台詞はまともな空間オーディオを構築してから吐くものだぜ? 滅茶苦茶なところから聴こえる音源で振り返って目視で探せとかほんと素人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:21:28.94 ID:GEhrmi3C レインボーシェーダで敵のアウトラインピカピカさせようぜ クリスマスにも使いまわせるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:30:30.09 ID:OQFr4QMX >>397 だよな、拒絶感出てるよな。所詮はナマポの引き籠り。根っこのゲ製理念が歪んでるんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:34:02.41 ID:OQFr4QMX 皆、親切だな こんな荒らしのひり出したばっちい廃棄物なんて、俺だったら絶対に触ろうとしないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:36:19.60 ID:ING4ih04 こいつジャムの他の参加者に対して「つまんなかった」の一言で終わらせてんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 13:49:43.21 ID:OQFr4QMX >>413 わざわざ指摘してやってないけど、それも目に付くな 自演なのか保護者同伴なのか知らないけど、宣伝スパムと無理筋擁護を流し放題だし、結果的に場の安心感を侵食してる。5chを憎悪している黒幕でもおるんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/414
415: 保護者 [sage] 2025/11/02(日) 15:40:50.33 ID:Nsw+zBZA うちの息子が騒がして申し訳ございません このスレの五穀豊穣子孫繁栄を願って web回覧板を回し、委員長を指名し、ゲ製法典を設立しようと思いうます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 16:06:23.97 ID:vrwdGJd0 関係ないけど今までお気に入りだったゲームがハロウイン仕様になってゲームバランスが悪くなっている まあ名前からしてすぐ終わるんだろうけど ソシャゲじゃないなら季節イベントとかやらんでいいからってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 16:54:33.09 ID:GEhrmi3C やらんでもいいですけど、その分の売り上げ課金していただけます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 17:20:25.67 ID:pdqNMrFE >>397 さすがに草。地罰の作者系やなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:37:06.75 ID:BZoDJRNi クマが湧いてくるけど発砲ルールが厳しくて倒せないゲーム作ったら売れるんじゃね? 今から作る開発スピードないからアイディアだけ投下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:43:54.83 ID:f6i1i1r9 客商売のバイトとかを経験してないと「ありがとう」の一言のハードルが高いからな 心の中にベジータを抱えてるとはよく言ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/420
421: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:35.20 ID:1h+KZCHZ >>409 Unityの空間オーディオ(Spatial Blend + 距離減衰 + HRTF補正)を使って定位を再現しています。 3D音響が破綻しているように聞こえるのは、むしろ再生環境(スピーカーや録音キャプチャの設定)による可能性が高いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/421
422: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:11:49.21 ID:1h+KZCHZ >>410 そういうアップグレードもいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 19:12:02.20 ID:BZoDJRNi こんなとこに書くことではないけど 日本でゾンビ湧いたら警察官も自衛隊員も発砲できないんだよなとかアホなこと考えてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/423
424: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:12:37.41 ID:1h+KZCHZ >>411 的外れな低評価に誠意を持って反論したんだけどどのへんが歪んでるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/424
425: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:10.94 ID:1h+KZCHZ >>413 めっちゃ丁寧になんでそう感じたか伝えてるんよな むしろお前らはそういうことしたんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/425
426: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:13:44.82 ID:1h+KZCHZ >>420 警備員やってたけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/426
427: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:14:16.95 ID:1h+KZCHZ >>423 元人間だったらどうなんやろな 人間扱いになっちゃうんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 20:08:03.63 ID:ING4ih04 >>421 WebGLで公開してるのお前だけどな? あ、もしかしてWebGLだとSpatialが無意味でHRTFが効いてないことにも気付いてなかった? まあPCビルドであってもそれだけじゃ背後感を出すには足りないんだが…素人に言っても通じないか、どんまい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 20:34:41.69 ID:ING4ih04 位置関係を音で表現するなら足音みたいな硬質のSEにエフェクト駆使するのが自然だし、ダメージ受けてから警告出すとか頭沸いてるから迎撃が間に合うもっと早めの段階で接敵を示すべきだし、くるくる回して索敵させるのに目印無いとか頭くるくるパーだし、端的に言ってゲームデザイン考えてない奴が作ったらこうなるの典型だな このゲームのコア体験にBGMが必要かとか一切考えてないし、全方位から近付く敵という着想からどうすればより楽しくなるかの構想がまったくされていない 面白くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/429
430: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:41:32.64 ID:1h+KZCHZ 裸足のゾンビが靴音立ててたらアホだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/430
431: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 20:47:38.61 ID:1h+KZCHZ 敵の位置が正確に分からなきゃ嫌ならレーダー付けてるよ。 あえて分かりにくくして緊張感を出してるのがこのゲーム。 しかも無料で遊んで客ヅラされてもアホやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 20:47:58.40 ID:pdqNMrFE >>394 このDiscordサーバーどこなん?会話香ばしすぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/432
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