370(1): 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 16:55:45.75 ID:O/PRSJzX(1/4) AAS >>366 なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ? 物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?