ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (528レス)
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野球ボーイ
[] 2025/11/01(土) 16:55:45.75
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370: 野球ボーイ [] 2025/11/01(土) 16:55:45.75 ID:O/PRSJzX >>366 なぜシューティングだとunityの物理演算使わないんだ? 物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/370
なぜシューティングだとの物理演算使わないんだ? 物理演算っていっても重量を使わなかったりオブジェクト同士が干渉しないようにできるぞ?
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