ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (583レス)
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369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 16:55:25.79 ID:5Ed5dYIm(1/2) AAS
 >>147147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:29:54.25 ID:xqi+m22Z(1/3) AAS
 一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど 
 立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが 
 これ普通の現象? 
 二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま? 
 ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ 
 いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる 
 ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ 
 画像載せられなくてすいません  
です 
 3Dを平面に投影してグリグリ動かしても変に歪むことなく直線は直線のまま表示できるようになりました 
  
 他の問題で、球体を動かすと位置によって歪むのは仕方がないことなんだよね? 
 パースってやつのせいでどうしても歪む 
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