ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (361レス)
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352: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 19:06:30.18 ID:RWFzTgdp(2/2) AAS
また喧嘩してるやんけ
353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 19:51:04.69 ID:Yp9HZ1JB(1) AAS
戦闘機氏はモデリングもできるんスか?
354: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 20:06:57.34 ID:X10tin21(1) AAS
>>353
できない
355: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:11:33.65 ID:pUFQP0tg(1/2) AAS
>>325325(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 12:00:26.56 ID:SXrm7bu/(1) AAS
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
倍速になるってキャラの速度が上がるってこと?
Time.deltatime掛けてないの?
356: 野球ボーイ [] 2025/10/31(金) 21:16:35.28 ID:pUFQP0tg(2/2) AAS
>>338338(5): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 17:36:27.16 ID:an0zpRRq(1/3) AAS
質問失礼します
見下ろし視点の2Dシューティングゲーム(SteamのPolice storiesみたいなの)作りたいんですが何から始めればいいかわからないです
一応デジタルで絵は描けます
外部リンク:unityroom.com
俺も前にSTG作ったけど、まず最初に自機の動きと弾撃ちシステムを作った
その後敵弾システムを作って敵の動きと敵編隊のシステムを作って最後に組み立て
357: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/31(金) 22:07:16.08 ID:0+ESJLkv(2/2) AAS
こっちにURL貼ってなかった
外部リンク:unityroom.com
358(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 23:59:44.91 ID:WrgDx9DK(5/5) AAS
戦闘機はもうだめだって言わないんだな
ウーバーイーツ配達員カラス君の時は毎日ID自演でよく書いてたよな
359: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 00:13:46.95 ID:YlgFLfle(1/2) AAS
スーパー開発デーだぞ
外部リンク:x.com
360: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 00:13:56.24 ID:YlgFLfle(2/2) AAS
>>358
なにそれ
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 05:40:35.56 ID:hFkKVROU(1) AAS
2 . エッヂの名無し 2025/10/29(水) 03:44:25.354 ID:idrGOkzTD
【悲報】戦闘機ゲームを作ってる「かねる」ガイジ、ナマポで手帳持ちだった
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ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちのかねるガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる
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外部リンク:bbs.eddibb.cc
328 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2025/10/31(金) 16:15:28.86 ID:xxAAu6vS
戦闘機氏(wakaru)が例の40人のサーバーに馴染めず抜けた話でもする?
誰とも分かり合えないって悲しいね
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