ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (413レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2025/10/31(金) 17:47:10.32
ID:tmAYvUGb(4/5)
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 17:47:10.32 ID:tmAYvUGb >>339 例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い。初めてなら、もっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ。 インベーダ → 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向 怒首領蜂 → 縦方向に画面ガスクロール。プレイヤー弾の方向は基本上方向。プログラムの難度だけでなく、レベルデザインの難度も上がる。ボス敵も出てくる Steamの例 → 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向。地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色々大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/343
例で挙げてるゲームは比較的難易度が高い初めてならもっと簡単な過去作の模倣から入った方が良いと思うぞ インベーダ 固定画面でプレイヤー弾の方向は1方向 怒首領蜂 縦方向に画面ガスクロールプレイヤー弾の方向は基本上方向プログラムの難度だけでなくレベルデザインの難度も上がるボス敵も出てくる の例 全方向にスクロール?階層もある?プレイヤー弾の方向は全方向地形にインタラクティブなギミックもある?会話シーンも必要?色大変
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