ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (361レス)
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/31(金) 12:48:33.92 ID:tmAYvUGb(2/5) AAS
>>325
325(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/31(金) 12:00:26.56 ID:SXrm7bu/(1) AAS
Unityで30fpsに固定してもwebGLビルドすると60fpsになる(倍速になる)
これは自分の環境だけなのか?…
GLFWやSDLあたりのラッパーを使ってるだろうから、その辺りの設定も弄れるんじゃね
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