ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (229レス)
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156: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/26(日) 19:28:35.07 ID:B1uXYMLB(11/14) AAS
 >>155よくわかったな 
 こっから強化要素とか入れてローグライトにしていく 
 スマホでも行けそう 
157(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/26(日) 19:38:00.73 ID:B1uXYMLB(12/14) AAS
 元自衛官の友達に戦闘機やってもらった 
  
 動画リンク[YouTube]
 
 
158(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 20:02:59.43 ID:HrHkjYiV(5/7) AAS
 >>157 
 面白かったよ 
 もっと伸びそうなのにな 
 いい声だな 
 タイトルも元自衛官の友達に自作ゲームをプレイしてもらったとかの方がわかりやすいと思う 
159(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 20:08:26.14 ID:/stqkPFT(3/3) AAS
 駄目だこりゃ 
  
 >>1バカが悲惨な自演を始めたからもう埋めていいぞ 
 まぁこういうガイジは埋めろと言ったら絶対に埋めなくなるがw 
160(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 20:10:56.55 ID:F3HKrfz4(2/2) AAS
 俺も軍事系のゲーム作ろうかと思ったけどその方面の知識が浅いしSF寄りにしようかな 
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 20:26:04.95 ID:VmDxzJJM(18/18) AAS
 >>159 
 出ていけ 
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 20:34:27.94 ID:NR4rl+Wb(2/2) AAS
 >>49的確だな 
163: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/26(日) 20:50:43.39 ID:B1uXYMLB(13/14) AAS
 >>158 
 サンキュー 
 タイトルは全然わからんけどそれ良さそうね 
164: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/26(日) 20:51:03.05 ID:B1uXYMLB(14/14) AAS
 >>160 
 SFはいいぞお 
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 21:17:05.33 ID:2Rmn6I1Q(1/3) AAS
 SFはSFでオタク層が多いのではないか 
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 21:30:30.80 ID:n7T85uuS(1) AAS
 ラノベはなんもわからん人が異世界ファンタジーを書くらしいぞ 
 ファンタジーならなんでもありだしな 
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 21:39:40.70 ID:2Rmn6I1Q(2/3) AAS
 サイエンスフィクションじゃなくてサイエンスファンタジーにすればいいのか、成程 
168(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 21:40:09.34 ID:xqi+m22Z(2/3) AAS
 立方に並べた点群が歪むとか書いてた者です 
 計算が間違ってたようですね 
 焦点から等間隔に並べた点群は球面となるので歪んでた 
 みたいな計算間違いでした 
169: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 21:46:18.12 ID:HrHkjYiV(6/7) AAS
 >>168 
 その計算は球面描きたくなったときに使えそうだな 
170: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 21:51:50.95 ID:2Rmn6I1Q(3/3) AAS
 よく分からんけど最初から球面を描きたかったのならともかく、ただの立方体だったら、 
 素直にxyz空間に等間隔に点を並べれば良かったでは 
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 21:52:54.02 ID:wgCLb9jF(3/3) AAS
 ちょっと褒められたらスレに戻ってくるドットニートくん可愛い 
 迷惑をかけないならたまには戻ってきてもええんやで 
172: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 21:56:48.78 ID:HrHkjYiV(7/7) AAS
 ニートじゃねえ 
 そして生活保護は俺だぞ 
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 22:10:17.05 ID:xqi+m22Z(3/3) AAS
 >>168 
 変な伝わり方する日本語で申し訳ない 
 空間が歪んでました 
 一点透視図法の焦点から一定の距離を取ると球面になるので空間が歪んだ です 
 点群は10x10x10で等間隔に並んでいます 
 なんか混乱させてすいません 
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 22:39:28.24 ID:1PvxmIg7(1) AAS
 ナマポ受給率高くて草 
 ゲーム作りに割く労力があるなら働けよ 
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 23:59:17.93 ID:REOhL5A9(15/15) AAS
 >>160 いいね。SFといっても 宇宙か 近未来か 終末世界かでだいぶ世界観が変わると思う 
176(2): wanna be 2025 [] 2025/10/27(月) 06:08:21.05 ID:TVrCTbOr(1/4) AAS
 アイデアの種は見つかるんだが、そこからゲーム性に昇華させる方法アドバイスくれんか? 
 倉庫番作成してるんだが、「チュートリアル用のステージ」をお題にしてんだよね。まあメタ的な要素の1つだよね。 
 チュートリアル用のステージが実ステージに影響を及ぼす、みたいな感じにしたいんだが、ここからどうやってアイデア出すんや 
 チュートリアルの定義って、「死なない場所」「学習させる場所」とかだけど、これを生かせないかなぁ 
177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 07:40:54.41 ID:3sBT3iCx(1/2) AAS
 >>176 
 ちょっと何言ってるのかわからない 
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 07:42:53.52 ID:3sBT3iCx(2/2) AAS
 なんかよくわからないけど 
 マイクラと倉庫番とテトリスをくっつけたゲームでもいいんじゃないかな? 
 知らんけど 
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/27(月) 08:42:38.20 ID:8tPZYqtF(1) AAS
 それこそJAMのお題ローグライクと組み合わせればオンリーワンな新しい倉庫番が作れるんじゃないか。 
 そういう禅問答とか哲学的なのは暇な時に頭の体操として考えれば良い。 
180(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/27(月) 12:07:32.83 ID:3nrRCqpb(1) AAS
 案の定エロゲがスチムで続々販売できなくなってんな 
 欧米の児童ポルノアレルギーへの認識が甘すぎんだよ 
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