ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (611レス)
上下前次1-新
461: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:11:36.51 ID:1h+KZCHZ(28/51) AAS
>>459459(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:07:47.09 ID:2yn74hvU(2/5) AAS
>勝ったけど面白くはなかった
こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。
二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな
最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
462: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:12:03.54 ID:1h+KZCHZ(29/51) AAS
>>460JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ
463(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:14:45.56 ID:2yn74hvU(3/5) AAS
緩いルールだから提出できればいいみたいだよ
464(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:16:31.12 ID:a6EDbXWn(2/6) AAS
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール
> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす
こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
465(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 22:16:51.57 ID:2yn74hvU(4/5) AAS
>最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。
その理由は添えとくべき
466: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:17:50.86 ID:1h+KZCHZ(30/51) AAS
>>463
Jamもクソもないじゃんそれ
467(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:18:47.40 ID:1h+KZCHZ(31/51) AAS
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
468: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:19:46.11 ID:1h+KZCHZ(32/51) AAS
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
469(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:50.77 ID:OQFr4QMX(4/19) AAS
>>454なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:52.64 ID:a6EDbXWn(3/6) AAS
>>467
最適解見つけるまで遊んだくせに?
ワロス
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:21:45.57 ID:a6EDbXWn(4/6) AAS
>>469
嘘だろ・・・
「勝ったけど」の前置きがまさかのブラフで
クリア出来なかったから負け惜しみで「面白くなかった」とか言ってたんかよ!
472(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:11.84 ID:1h+KZCHZ(33/51) AAS
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
473(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:48.38 ID:1h+KZCHZ(34/51) AAS
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
474(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:23:08.94 ID:OQFr4QMX(5/19) AAS
>>472
じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな?
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:25:13.43 ID:ING4ih04(9/11) AAS
ムカッ!何度やり直しても勝てない!
何これクソゲー!バランス最悪!
「勝ったけど面白くなかった!」
「最適解がすぐわかっちゃうゲーム!すぐ勝てちゃいそうかわかっちゃうゲーム!」
ということか
476(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:25:41.64 ID:1h+KZCHZ(35/51) AAS
>>474
めんどい
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:26:27.42 ID:a6EDbXWn(5/6) AAS
全キャラクリアしたとか、またわかりやすい嘘をつくなぁ・・・
あれ初期キャラは絶対クリア出来ないバランスだぜ?
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:27:39.71 ID:OQFr4QMX(6/19) AAS
>>476
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:32:04.05 ID:ING4ih04(10/11) AAS
今必死こいてプレイ中と見た
アクセス増えてるし笑
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:32:45.38 ID:cAve4Yjt(1) AAS
「人間(レイダー)VSロボット(アーク)
戦場を駆ける狼。ARC Raiders ACT.3」
▽エピック/PS5, XBOX:S・X/Steam
タルコフ系脱出TPS
PvPvE「アークレイダース」
外部リンク[tv]:iplogger.info
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:33:03.68 ID:M+EQZWoq(1) AAS
外部リンク:teratail.com
www
482(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:34:01.02 ID:1h+KZCHZ(36/51) AAS
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
画像リンク
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:35:19.13 ID:a6EDbXWn(6/6) AAS
発狂して荒らす方向に舵を切ったか?
またスクリプト埋めするなら本人確定と見做すぞ?
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:39:49.41 ID:ING4ih04(11/11) AAS
>>482
お前負けまくってんじゃん笑
485: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:40:24.75 ID:1h+KZCHZ(37/51) AAS
>>484
?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 126 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.024s