ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (594レス)
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458: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:06:19.57 ID:1h+KZCHZ(27/51) AAS
>>457
457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:01:20.60 ID:ING4ih04(7/11) AAS
>>456
ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな
…で?

で?
純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ
459
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:07:47.09 ID:2yn74hvU(2/5) AAS
>勝ったけど面白くはなかった

こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。
二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな
460
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:08:42.03 ID:ING4ih04(8/11) AAS
これはどういう意図なん?
自分のより出来が良かったから叩き潰しに行ったん?

0458 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 16:15:54.11 ID:pYvToyhD
>>456
456(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:59:38.07 ID:1h+KZCHZ(26/51) AAS
>>454
その詳細はさっき書いただろ
目ないんか
思ってたより本格的だった

0473 名前は開発中のものです。 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C
>>456
これはこのスレ的にいいのか?

0476 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ
>>473
473(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:48.38 ID:1h+KZCHZ(34/51) AAS
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
ダメでしょ
461: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:11:36.51 ID:1h+KZCHZ(28/51) AAS
>>459
最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
462: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:12:03.54 ID:1h+KZCHZ(29/51) AAS
>>460
JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ
463
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:14:45.56 ID:2yn74hvU(3/5) AAS
緩いルールだから提出できればいいみたいだよ
464
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:16:31.12 ID:a6EDbXWn(2/6) AAS
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール

> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす

こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
465
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 22:16:51.57 ID:2yn74hvU(4/5) AAS
>最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ

よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。
その理由は添えとくべき
466: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:17:50.86 ID:1h+KZCHZ(30/51) AAS
>>463
Jamもクソもないじゃんそれ
467
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:18:47.40 ID:1h+KZCHZ(31/51) AAS
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
468: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:19:46.11 ID:1h+KZCHZ(32/51) AAS
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
469
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:50.77 ID:OQFr4QMX(4/19) AAS
>>454
454(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:58:47.88 ID:ING4ih04(6/11) AAS
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?

0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
勝ったけど面白くはなかった

0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
470
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:52.64 ID:a6EDbXWn(3/6) AAS
>>467
最適解見つけるまで遊んだくせに?
ワロス
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:21:45.57 ID:a6EDbXWn(4/6) AAS
>>469
嘘だろ・・・
「勝ったけど」の前置きがまさかのブラフで
クリア出来なかったから負け惜しみで「面白くなかった」とか言ってたんかよ!
472
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:11.84 ID:1h+KZCHZ(33/51) AAS
>>469
全キャラクリアしたけどその一択だったぞ
474
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:23:08.94 ID:OQFr4QMX(5/19) AAS
>>472
じゃあ、スクショ上げてみろよ。最適解を知ってるんなら容易い作業だよな?
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:25:13.43 ID:ING4ih04(9/11) AAS
ムカッ!何度やり直しても勝てない!

何これクソゲー!バランス最悪!

「勝ったけど面白くなかった!」

「最適解がすぐわかっちゃうゲーム!すぐ勝てちゃいそうかわかっちゃうゲーム!」

ということか
476
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:25:41.64 ID:1h+KZCHZ(35/51) AAS
>>474
めんどい
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:26:27.42 ID:a6EDbXWn(5/6) AAS
全キャラクリアしたとか、またわかりやすい嘘をつくなぁ・・・
あれ初期キャラは絶対クリア出来ないバランスだぜ?
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:27:39.71 ID:OQFr4QMX(6/19) AAS
>>476
は?「最適解がすぐわかっちゃう」じゃないのか?早く遊びきった証拠出せよwww
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:32:04.05 ID:ING4ih04(10/11) AAS
今必死こいてプレイ中と見た
アクセス増えてるし笑
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:32:45.38 ID:cAve4Yjt(1) AAS
「人間(レイダー)VSロボット(アーク)
戦場を駆ける狼。ARC Raiders ACT.3」
▽エピック/PS5, XBOX:S・X/Steam
タルコフ系脱出TPS
PvPvE「アークレイダース」

外部リンク[tv]:iplogger.info
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:33:03.68 ID:M+EQZWoq(1) AAS
外部リンク:teratail.com

www
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(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:34:01.02 ID:1h+KZCHZ(36/51) AAS
一番弱いコッコでスプリガン倒したけど
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