ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (594レス)
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446: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:24:36.54 ID:1h+KZCHZ(23/51) AAS
>>443
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:20:58.47 ID:aKx2U12a(2/2) AAS
戦闘機氏、大人気だなw
人気なんだよな
447
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 21:35:10.96 ID:AeN0n9a4(1) AAS
スクリプト使ってログ流したからって強気だなぁ
お前の為に過去ログ掘ってやる時間は無いからもうお前の勝ちでいいわ
自演ちてないんでちゅね〜、エライでちゅね〜()
448: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:38:49.89 ID:1h+KZCHZ(24/51) AAS
>>447
お前の負けや
449
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:41:08.13 ID:rQVDlut1(3/3) AAS
ジャムスレ見てきてやったけどさぁ?
リスペクトする雰囲気が出来上がってるスレで、お前だけ他人否定してるのほんと何なん?
そういうとこだぞ、マジで
450
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:50:21.97 ID:1h+KZCHZ(25/51) AAS
>>449
リスペクトって、ただ褒め合うことじゃないよ。
作品として真面目に見てるからこそ、建設的に言う。
それを否定と取る方が浅いと思う。
451
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:51:14.41 ID:2yn74hvU(1/5) AAS
短い期間でアイデア絞って作って前に進む人たちと、作らないで嫉妬して荒らすだけの人
まじ置いていかれるぞ
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:52:21.76 ID:f6i1i1r9(2/2) AAS

だめだこりゃ
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:55:28.75 ID:aR+phIve(1/2) AAS
何か言い返さないと気が済まない性格なんだろう
自ら敵を増やすタイプ
454
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:58:47.88 ID:ING4ih04(6/11) AAS
>>450
これが真面目で建設的な発言とな?

0465 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb
>>464
464(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:16:31.12 ID:a6EDbXWn(2/6) AAS
> 勝ったけど
手こずりつつもリトライしてクリアしたが
「クリア」でなく「勝った」と言うことで楽勝アピール

> けど面白くなかった
ク リ ア ま で 遊 ん だ が
認めたくないので扱き下ろす

こいつこの後に非難されてどこそこがつまんなかったって長文書くんだぜ?
勝ったけど面白くはなかった

0466 名前は開発中のものです。 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T
>>465
465(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/02(日) 22:16:51.57 ID:2yn74hvU(4/5) AAS
>最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ

よくないよ。制作者が相手の作品を「つまんねー」って言いはなっただけだからな。
その理由は添えとくべき
自動で戦うでは面白くなかったですかねえ
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 21:59:35.66 ID:a6EDbXWn(1/6) AAS
>>451がわかりかねる・・・
456
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:59:38.07 ID:1h+KZCHZ(26/51) AAS
>>454
その詳細はさっき書いただろ
目ないんか
457
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:01:20.60 ID:ING4ih04(7/11) AAS
>>456
ここで指摘されてから渋々適当に書いたようなものならあるな
…で?

で?
458: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:06:19.57 ID:1h+KZCHZ(27/51) AAS
>>457
純粋に面白みがないんだからそういうべきだろ
459
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:07:47.09 ID:2yn74hvU(2/5) AAS
>勝ったけど面白くはなかった

こう書くと尋ねて貰って「じゃあ教えてやろうか?」って上から目線スタンスに見える。
二度手間だから一緒に理由も添えるべき だと思うな
460
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:08:42.03 ID:ING4ih04(8/11) AAS
これはどういう意図なん?
自分のより出来が良かったから叩き潰しに行ったん?

0458 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/01(土) 16:15:54.11 ID:pYvToyhD
>>456
思ってたより本格的だった

0473 名前は開発中のものです。 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C
>>456
これはこのスレ的にいいのか?

0476 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ
>>473
473(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:22:48.38 ID:1h+KZCHZ(34/51) AAS
>>470
なんで遊んじゃいけないんだ?
ダメでしょ
461: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:11:36.51 ID:1h+KZCHZ(28/51) AAS
>>459
最初から言ってたら文句言ってるだろうしどっちでもいいだろ
462: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:12:03.54 ID:1h+KZCHZ(29/51) AAS
>>460
JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ
463
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:14:45.56 ID:2yn74hvU(3/5) AAS
緩いルールだから提出できればいいみたいだよ
466: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:17:50.86 ID:1h+KZCHZ(30/51) AAS
>>463
Jamもクソもないじゃんそれ
467
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:18:47.40 ID:1h+KZCHZ(31/51) AAS
>>464
遊ぶは遊ぶだろ
遊ばずに貶したらアホやろ
全く苦戦しなかったからそう言ってるんだけどな
468: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:19:46.11 ID:1h+KZCHZ(32/51) AAS
>>465
所感として投げるのもいかんとかアホやろ
469
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:50.77 ID:OQFr4QMX(4/19) AAS
>>454
なんか、そもそも遊んでないっぽいw
「軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう最適解がすぐわかっちゃう」て書いてるけど、あのゲーム、スキル構成だけ見てても突破口開けないだろ
470
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 22:19:52.64 ID:a6EDbXWn(3/6) AAS
>>467
最適解見つけるまで遊んだくせに?
ワロス
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