ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (233レス)
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127: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 13:51:54.65 ID:VmDxzJJM(13/18) AAS
>>126126(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 13:39:33.22 ID:Hhw0KMf0(1/4) AAS
みんな良い人=自分が困った時に利用する人
ガイジだけ扱いが違ってて自分以外は全員敵か道具なんだよな
俺はこういう考え持たないけど
みんな相手を思いやったり気遣いのできる人ばかりでアットホームなサバや
気の良い人ばかりで嫌な人や性格悪い人が一人もいないという奇跡的な状態
まだ人が少ないからなんだろうけどね
俺はみんなにとって居心地のいい場所になるように尽力するつもり
Xが伸びなさ過ぎて転生を後悔したこともあったけど、もうふっきれた
128(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 13:57:23.00 ID:3K48qvYU(4/6) AAS
歪んだ価値観を持った者同士は共鳴し合えるんだね
まぁそっちのサーバーは賛否両論13のナマポ手帳持ちをヨイショする民度だからたかが知れるね
129: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 14:04:37.87 ID:VmDxzJJM(14/18) AAS
>>128
君みたいに性格悪い人はいないよ
共鳴というより誰が相手でも尊重し合えてる感じ
130(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 14:08:56.24 ID:3K48qvYU(5/6) AAS
自分で自治できるサーバー作って治安良いですとか本質的にスクリプトガイジと同じことやってる奴の薄っぺらい説明とかいらん
大規模なサーバーに入らなかったのはなんでか言ってみなよ社会不適合者
131: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 14:13:01.71 ID:VmDxzJJM(15/18) AAS
>>130
機会がなかったから
今は忙しいけど今後時間が空いたら大規模なサーバー覗いてみるつもり
132: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 14:14:27.68 ID:VmDxzJJM(16/18) AAS
なんか勘違いしてるんだろうけど
そもそもチーム制作するのにサバ立てて、もっと人入れるかって話になってオープンサバ立てただけだよ
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:19:25.52 ID:AacLczrE(1) AAS
常駐スレチ荒らしが他人に性格悪いとかw
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:20:17.99 ID:57ROnPhM(1) AAS
マジで嫉妬で生きてるんだなスクリプトガイジは
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:23:14.37 ID:NV0BI3BO(1) AAS
サーバーを立てて自治をする?
あんた失敗するよ
本国アメリカでは自治サーバーを立てるならMBAのライセンスくらいは取る
それができて初めてスタートだ
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 14:35:48.85 ID:Hhw0KMf0(2/4) AAS
discordにはデバッグ丸投げしてないのw
137(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 14:39:52.45 ID:3K48qvYU(6/6) AAS
ああそうすか
そっちはそっちで仲良く閉じこもっててね
こっちには来ないでね迷惑だから
まあ来たところでROM専に徹しないと追い出されそうだけどw
138: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/26(日) 14:43:50.31 ID:VmDxzJJM(17/18) AAS
>>137
勉強がてらロム専はさせてもらう
そんときはよろしくな
139: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 15:21:05.27 ID:69tkC+ze(1) AAS
自我出したら追い出されるのが怖くて大規模鯖とかボイチャに入れない
まで読んだ
ナマポ手帳持ちとその囲いは40人だかの弱小サーバーがお似合いだよ
所詮は社不の集まりだわな
140(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 16:29:17.04 ID:B1uXYMLB(9/14) AAS
誰でも入れるコミュニティに入ってるだけでなんでそんな自慢できるのかわかりかねる
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 16:45:09.69 ID:F3HKrfz4(1/2) AAS
各々好きにやり給え
スレ埋め立て以外は
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 17:17:51.60 ID:x8RL6Y6I(1) AAS
>>49完全にこれ
避難所があったら教えてほしいぐらい
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 17:18:21.38 ID:Asot/k4A(1) AAS
任天堂の開発者スレッドとかパブリッシャースレッドとかあるやろ
144: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 17:49:47.70 ID:ukWTY5/U(1) AAS
>>140
誰でも入れるコミュニティでまともにコミュニケーションを取れない賛否両論13の社不よりは格上だからな
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 17:58:01.94 ID:NR4rl+Wb(1/2) AAS
非表示ばっかりだなここ
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:17:13.29 ID:it0xm8+U(1) AAS
誰でも入れます!って会社で東大生ばかりの中1人だけFラン卒でもいいことないよね
Fラン卒をたくさん受け入れてる会社のほうが横の繋がりも保てるし仕事も周りと同じペースでできる
適材適所ってやつよ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:29:54.25 ID:xqi+m22Z(1/3) AAS
一点透視図法で立方体に点を並べて(10x10x10の点群)表示するプログラミング組んだんだけど
立方体を回転させると真っ直ぐ並んでるはずの点の並びがカーブしてるんだが
これ普通の現象?
二点透視図法とか他の図法なら真っ直ぐのまま?
ゲームやってると直線が歪むとかないからなぁ
いまスプラ立ち上げて床の直線が真っ直ぐなのを確認してる
ゲームでは、Unityとかでは何図法使ってるんだろ
画像載せられなくてすいません
148(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/26(日) 18:53:31.58 ID:B1uXYMLB(10/14) AAS
Jam用ゲーム作ってる
外部リンク:x.com
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 18:59:50.29 ID:Hhw0KMf0(3/4) AAS
>>148
仕事早いな
障害年金と天地の差の実力で草
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 19:15:20.86 ID:/stqkPFT(2/3) AAS
まだこんなコテコテの自演を恥ずかしげもなくやってんのかこの池沼は
こいつ以前アスペガイジとか言われてた荒らしじゃねえか
この浅はかさとかそっくり
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/26(日) 19:19:11.49 ID:HrHkjYiV(1/7) AAS
ボクセル仲間の匂いがするぜ
いずれ現れると思ってたぜ
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