[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (1002レス)
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15: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 18:48:00.87 ID:9FyeD9T/(1/10) AAS
進捗報告禁止なら制作の話題するね
ゲームの面白さってそもそも動画では伝わらないよな
だって動画で伝わるんだったら遊ぶ意味ないもんな
17(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 18:52:12.84 ID:9FyeD9T/(2/10) AAS
>>1616(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 18:51:39.38 ID:N2aah5xj(1) AAS
万人に通ずる技術的な話とかは全然いいけど特定の誰かのゲームの中身について語りだしたらアウトってだけだから
中身について語りたいなら>>9があるだろ
技術的な話なんだけどな
20(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 18:56:32.76 ID:9FyeD9T/(3/10) AAS
>>18?
22: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 18:57:37.61 ID:9FyeD9T/(4/10) AAS
>>19そりゃ多少は伝わるだろ
それをもとにゲーム買うこともあるだろ
問題は「動画で魅力がすべて伝わらなきゃ意味ない」って言ってるやつや
それなら動画でええやろ
24: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 18:58:39.21 ID:9FyeD9T/(5/10) AAS
動画で伝わるのは動画の面白さだろ
ゲームの面白さが動画で伝わるわけないだろ
25(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 18:59:12.80 ID:9FyeD9T/(6/10) AAS
>>23硝煙で面白くなったゲームあんの
28(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 19:05:41.42 ID:9FyeD9T/(7/10) AAS
>>27いやゲーム全般として硝煙で面白くなったゲームあんのって話しかしてないけど
30: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 19:09:58.02 ID:9FyeD9T/(8/10) AAS
>>2929(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/25(土) 19:07:54.07 ID:Fq8yEgd2(1/2) AAS
>>28
話の起点がお前のゲームだったら結局お前のゲームの話に戻るだろ
とにかくお前のゲームを話題に出すとお前のゲームの専用スレになるから埋め立てるね
?
31: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 19:10:34.41 ID:9FyeD9T/(9/10) AAS
拳銃ならわかるけど戦闘機の機銃だと硝煙出ても一瞬で消えるってさ
意味ないだろ
34: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/25(土) 19:25:19.94 ID:9FyeD9T/(10/10) AAS
>>3333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/25(土) 19:23:35.27 ID:RQ4Qe3gO(1) AAS
個人開発者は、バンナムみたいな大企業とは違うのだよ
トレーラームービーで興味を引けないゲームは、体験版に触ってもらえない
プレイしてもらえばわかる!とか言ってもムダなんだ
むしろ大企業ほどトレーラー必要だろ
フルプライス払うわけだし
インディーはちょっとでも刺されば買われるかもしれん
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