【軽量】godot engine【無料】 part5 (73レス)
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 11:20:40.74 ID:q16Vy4Y+(1) AAS
作りたいゲームでGUIウィジェットを活用するのでなければ素直に1画面ゲームを作るの良いと思うな
画面複数になったら画面間の連携も考える必要が増える
ゼロ知識状態で
>ツクールにあってGodotにはない機能を実装してけば
は難しすぎるのでないだろうか?
まずは簡単な1画面ゲームじゃないかな
公式のチュートリアルでどうだろうか?
docs.godotengine.org/ja/4.x/getting_started/first_2d_game/index.html
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 11:44:57.81 ID:T1mV/H/0(1) AAS
Godot 入門なら、俺も公式チュートリアルのお世話になった
でも、Godot でプログラミング入門とかはないよなぁ
ツクールのプラグインあたりから始めるのも悪くないと思う
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/26(水) 13:37:50.81 ID:gITLX0v2(2/2) AAS
まあ自分がやれそうなところからやるのがいいよな
英語に忌避感がなければ GDQuest の興味あるコース(無料と有料あるから注意)やってみるのもいいと思う
Learn GDScript From Zero とか、無料でプログラミングの基礎から練習問題もついててうってつけ
アプリ形式だしこれ自体も Godot で何ができるかわかる良サンプルだよなぁ
70: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/26(水) 18:47:45.12 ID:OWe/edUk(1) AAS
Godotでゲーム作るなら公式飛ばしてYotubeの落ち物ゲー作ってる動画とかを見ながら真似てくのでも良いと思ってる
実力は公式追うのよりはつかないが、自分でも出来るって成功体験は濃い
71: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 18:05:45.46 ID:xVbKFCv3(1/2) AAS
Godot Engine頑張って勉強してます
動画リンク[YouTube]
難しいけどおもしろいねこれ
Unityより個人的には触りやすいなぁ
72(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:18:53.38 ID:+ry6COvm(1) AAS
楽しいよね、Godot
プレイヤーと敵に設定してるCollisionのShapeは単純なサークル(だと思ったけど)より、カプセルの方がそれっぽくなるよ
73: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 18:31:01.92 ID:xVbKFCv3(2/2) AAS
>>72
おおっ!情報感謝
置きかえしてみます
ありがとー!
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