ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (877レス)
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775(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 16:48:11.38 ID:o45RsxuQ(1) AAS
話ぶった切るけどさ
iosの有料アプリってどうやって宣伝するの?
ていうか有料ソフトってAppStoreで見ると顔ぶれ全然変わらんよな。ドラクエVが未だに並んでたり
もしかして有料って全然売れなくて週に1本売れたらランキングに乗るレベルだとかなの?
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 16:57:19.15 ID:Vc3TWVNm(2/2) AAS
>>775
自分のSNSで宣伝するよ
有料って本数が少ないから、すぐに上位にランキングされるで
一度、既成事実をえてしまえばあとから宣伝につかえるので
自信があるなら有料もおすすめ
785: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/22(水) 17:08:47.61 ID:6eYQU7ow(3/4) AAS
>>775
ちょっとズレちゃうかもだけど
有料アプリって「宣伝して売る」だけだと厳しいと思う
ニッチでも高単価で価値を感じてもらえる方向を狙う方が、現実的なんだと思う
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