ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:40:57.23 ID:sfy6qmr/(2/2) AAS
多分、インディーゲームが世に放たれる数は指数的に増加していて
AIの発展で、もっと増えると思う。
今回、自分は2000時間かけたインディーゲームを
Steamで出したけど4ダウンロードだった。
40時間以上遊べるストーリーとクエストを用意したが
平均プレイ時間1分だった、というのも心臓がキュってなったわ
インディーゲームで当てるのは
プロ野球選手になることくらい難易度が上がってしまったと思う。
119: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 19:06:25.50 ID:24vGB3nQ(1/3) AAS
>>107
1分しか遊んでもらえない→きちんとテストプレイして客の意見を聞きながら修正&調整してないのでは?
ピントがぼけたまま妄想で突っ走ると時間無駄にするよ。
それと個人開発なら長いゲームよりゲームの規模を小さくして序盤だけ濃密に全力作り込む方がいいよ。
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