ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (447レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:15:57.29 ID:yhERmDAn >>282 されてないぞ? 体験版やったが反応が何も認識出来なかったぞ? だから何だこのつまんねえゲーム……って感想になったんだぞ? 桜井のゲーム講座はちゃんと全部見たか? お前の頭の中で決めてるだけではプレイヤーには共有されないんだぞ? 仕様書にはこう書いてあるんですぅっていくら主張しても意味は無いんだぞ? とりあえず「直接表示でなく」とか言ってる時点でUX理論をまったく理解出来ていないからもう一度勉強し直すべきだと思うぞ……? ちなみにこれは煽りでもなんでもなく親切から本気で言ってる 疑うならこの文面をそのままChatGPTに打ち込め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/293
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:19:07.58 ID:i6wSRhSh >>293 本人が納得してるんだから、ゴールは人それぞれ。 UX勉強しろは余計では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/295
296: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/10(金) 23:20:23.88 ID:JU6Wv2tM >>293 戦闘機氏が”売れるゲーム”を作りたくてアドバイスを聞いてるなら分かるけど そうでもないのにこうあるべきって考えを押し付けるのはよくないと思う 自分のゲームをどう作ろうが作者の自由よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/296
300: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 23:43:48.77 ID:58RdgKKy >>293 体験版は4面まであって、3面から敵に本格的なミサイルが配備されて、 味方と連携しながらの本格的なドッグファイトになります。 1~2面は操作と感覚の練習で、戦況判断の部分はそこから先にあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/300
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s