ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
53(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 13:37:45.64 ID:x8vTU6iD(1) AAS
>>4646(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:09:30.27 ID:eMptqpS8(4/5) AAS
俺もUnityにDLSS標準でついてないことにびっくりしたが低解像度でレンダリングしたフレーム+前後フレームの情報+AI推論で高解像度にみせてるだけなのでUnityの個人同人開発者には不要なのかもなって思った
個人で3Dのゲーム作ってるけどパソコンよわよわでたまにFPS落ちるのよね
藁にも縋るってほどじゃないけどクオリティをそこそこ保ったまま軽量化できるなら興味あるって感じ
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