ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 02:07:55.55 ID:sfy6qmr/(1/2) AAS
俺はダウンロード数0
少し泣く
107(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:40:57.23 ID:sfy6qmr/(2/2) AAS
多分、インディーゲームが世に放たれる数は指数的に増加していて
AIの発展で、もっと増えると思う。
今回、自分は2000時間かけたインディーゲームを
Steamで出したけど4ダウンロードだった。
40時間以上遊べるストーリーとクエストを用意したが
平均プレイ時間1分だった、というのも心臓がキュってなったわ
インディーゲームで当てるのは
プロ野球選手になることくらい難易度が上がってしまったと思う。
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