54(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:56:00.60 ID:eMptqpS8(5/5) AAS >>53 それならいったん低解像度にしたのおを引き延ばし値を丸めたレトロPS1風ポストエフェクトシェーダー作るというのはどうだろう、計算軽くなるしアセットづくりも楽になる。 試してないけどURP PS1シェーダー見つけたよ 外部リンク:github.com