ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (603レス)
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517: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:02:29.44 ID:jPfxeVsK(1/4) AAS
>>516
516(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 16:44:15.10 ID:mQO+cOfG(1/4) AAS
>>504
全部見たけどしんどい。制作者が言いたいことを全部ぶっこんでいるから冗長。
いくつか目的で動画を分けたほうがいいよ
コメンタリー2分「制作者の経歴、エーコンとの違い・制作に関して・・・・」
初心者操作チュートリアル2分「エーコンやったことない人に操作と楽しさを伝え一般層に買ってもらう」
上級者向けの戦術5分「やりこめるよう、マニアックな戦術を解説する」
プレイ内容は通しで見ないと伝わらないから喋りで全部繋いだ感じや
小分けにしたらプレイ内容伝わりづらくならない?
519: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:15:48.15 ID:jPfxeVsK(2/4) AAS
>>518
518(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:08:39.45 ID:6cRw3Fhi(2/3) AAS
プレイ内容を伝えるんじゃなくて、体験版をやってみようと思わせるのが先じゃね?
2分の動画でやってみようまでいくかなって
522: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:20:11.65 ID:jPfxeVsK(3/4) AAS
>>520
520(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 17:19:22.82 ID:MZR/YyvS(1) AAS
ならそれを作ればいいだけなのだ
紹介動画はいくらあってもこまらないのだ
動画編集ガチ素人だから練習も兼ねて作ってみるわ
524: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 17:51:00.37 ID:jPfxeVsK(4/4) AAS
>>523
523(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 17:34:11.46 ID:6cRw3Fhi(3/3) AAS
2分じゃなくて、5秒
とりあえず「おっ」と思わせないと、続きを見てもらえない
そこをクリアしたら30秒くらいは付き合ってもらえるかもしれない
ユーザーは忙しい
そういう意味だとサムネもこだわったほうがええよな
あと最初の5秒は動画のハイライトとか
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