ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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259: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 22:02:55.53 ID:i6wSRhSh オーロラって、エースコンバットに熱中してた人が「もう自分の理想の戦闘機ゲーは自分で作る!」ってやった結果でしょ。 その時点で十分エンタメしてると思うけどな。 Steamに出してる作品と、単なるフリーのミニゲームを同列で語るのは違うでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 22:04:00.73 ID:i6wSRhSh あっ本人がダメ出ししてた。恨み買ってアンチらないといいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/260
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 22:25:14.11 ID:i6wSRhSh まあ野球マンがエンタメ = “作品を売るために安易に美少女やパンツやエロでテコ入れして釣る”ならば オーロラはエンタメを排除して純粋に戦闘機の挙動とか世界観を突き詰めた作品となるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 22:28:25.07 ID:i6wSRhSh とはいえ野球マンの次の作品3Dダンジョンでこれはエンタメになる予感!期待してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/263
265: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 22:34:17.14 ID:i6wSRhSh うーんゲームの場合、エンタメ性とは 感情的エンタメ ストーリー・キャラ・演出 感動・笑い・萌えなどで心を動かす 体験的エンタメ 操作感・ゲーム性 「動かしてて気持ちいい」「上達が楽しい」 視覚的エンタメ グラフィック・演出 美少女・戦闘機・風景などの“見せ場” 思想的エンタメ メッセージ・雰囲気 世界観やテーマの深さに引き込む 「エンタメ性がある/ない」って、実は“笑えるか”“派手か”ではなくて、「プレイヤーに何か感じさせる仕掛けがあるか」 の違いだと思うんだ。 派手な演出や萌えキャラではなくても、作者の「こういう戦闘機ゲームをやりたかった」という情熱が体験として伝わるなら、それも立派なエンタメだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/265
275: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 22:46:50.65 ID:i6wSRhSh 最近もプレイ動画を見てレビュー描いてた人が炎上して消したなぁ https://news.yahoo.co.jp/articles/b2697e13793de970d7721102978cf2ffed8ac0d9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/275
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 22:57:10.15 ID:i6wSRhSh 野球マンは反射神経が試されるゲームが苦手になってるだろうだから、DRPGは良い選択だと思うよ。 Twitterにアプしてもいいんやで。出来たらキャラ絵が描ける人に頼んだらオリジナリティマシマシだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/280
287: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 23:10:32.14 ID:i6wSRhSh >>283 DRPGを年内完成させて、来年は新しいゲームつくろうぜ!! って残り二ヶ月じゃきびしぃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/287
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:12:19.32 ID:i6wSRhSh あれ完成させてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/289
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:14:43.48 ID:i6wSRhSh 野球マンのDRPGが出来たら、キャラ絵をレタッチで良くしてあげるよ。 まぁAIに食わせたがもっとよくなるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/292
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:19:07.58 ID:i6wSRhSh >>293 本人が納得してるんだから、ゴールは人それぞれ。 UX勉強しろは余計では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/295
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:22:45.52 ID:i6wSRhSh まぁ絡みたいだけの噂の口だけ番長でしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/297
303: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 23:49:43.69 ID:i6wSRhSh どちらにしても制作者の好きにやるべきところ押し付けるのは良くないね。「そう思うなら自分で作れよ」って言われるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/303
306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 23:55:31.20 ID:i6wSRhSh >ディレクター不在の開発 ムキになって個人開発になにいってるんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/306
308: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 23:56:36.80 ID:i6wSRhSh 忍者くんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 23:58:12.64 ID:i6wSRhSh >>307 いみわからん。売るのは自由。需要がなければかわないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/309
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