ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (620レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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560: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 12:53:43.34 ID:XNCyJY4u(1/14) AAS
>>555
555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 11:48:03.40 ID:WOCDilBB(1) AAS
>>551
フラッピーバードをパクったゲームで、本家に何もかも劣るけど重力にはこだわりましたって言ってるようなもんだな
もしかしてセンシティブな発言を引き出して開示請求で稼ぐネット当たり屋だったりする?
温厚な俺でもつい罵詈雑言に受け取られそうな単語が出そうになってしまったわ
何言ってるんだ
566: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 15:50:23.36 ID:XNCyJY4u(2/14) AAS
プロジェクトウィングマンの作者はRedditにいるよな
599: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 17:45:20.13 ID:XNCyJY4u(3/14) AAS
すげえ
戦闘機は450や
すぐ抜かれそう
604: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:06:51.95 ID:XNCyJY4u(4/14) AAS
Redditでめっちゃ褒められてて草
605: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:08:24.61 ID:XNCyJY4u(5/14) AAS
>>603
603(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 18:28:43.62 ID:0QkBGsn1(2/2) AAS
>>589
ローカルルール読んでこいドアホ
どこや
607: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:17:57.16 ID:XNCyJY4u(6/14) AAS
>>606
606(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:13:03.53 ID:HLZWZs+u(1) AAS
外部リンク:www.kyodemo.net

ゲーム作ったから見てくれ
外部リンク:bbs.eddibb.cc

ワイの動画、ちょっとバズる…
外部リンク:bbs.eddibb.cc

似たようなスレタイじゃ伸びなくなってきたから変化球出し始めたら失敗してて草
パターン変えるとスクリプトで荒らせなくなるから必死やな
608: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:22:21.51 ID:XNCyJY4u(7/14) AAS
実際ゲーム作ってるやつってこのスレにいるんか
610: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:25:18.40 ID:XNCyJY4u(8/14) AAS
>>609
609(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:24:12.42 ID:dlUj8hmg(1/2) AAS
おまえ流石にそれは失礼すぎるぞ
推定全員開発者や
このスレの全員を敵に回す発言やぞ
誰も進捗すら出さないやん
613: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:28:48.97 ID:XNCyJY4u(9/14) AAS
>>611
611(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:27:54.81 ID:CaHJG+jb(1) AAS
4分で食いついてきて草
パターン変えて自分が叩かれてることからは都合よく目を逸らしてて草
便所の落書きで承認欲求を満たすことがナマポ手帳持ちの数少ない生き甲斐だからそりゃ必死にもなるよねぇ🤭
お前は一々botの相手しなきゃいけないけどこちとらbotを垂れ流してるだけで勝手にお前のゲームに泥を塗れるんだわ🤭🤭🤭
いうほど叩けてますか…?
614: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:28:58.94 ID:XNCyJY4u(10/14) AAS
>>612
612(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:27:55.78 ID:dlUj8hmg(2/2) AAS
調子に乗るなよ売上400ちょっとのカス
おまえのことゲーム立ち上げ初期から応援してたけどこんなカスだと分かってたら応援しなかったわ
非表示NGにする
二度と面見せるなよカス
600弱な
615: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:37:22.94 ID:XNCyJY4u(11/14) AAS
動画リンク[YouTube]

めっちゃ高評価ついたわ
617: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:43:49.34 ID:XNCyJY4u(12/14) AAS
>>616
616(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:41:26.84 ID:7QvWX10n(1) AAS
おめでとう
サンキュ
618: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:46:46.95 ID:XNCyJY4u(13/14) AAS
残り3面だけアイデア決まってないんやがどういうステージがええやろか
620: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:57:43.40 ID:XNCyJY4u(14/14) AAS
>>619
619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 20:55:51.49 ID:mI9miUMt(2/2) AAS
魔女がほうきで一緒に飛んでパンツが見えるのがエエやろ
味方のバリエーションを増やすんや
レーダーじゃないところに味方がいたら、見栄えがええしな
生身の魔女にミサイル当たったらグロいやろ
でも視界外から援護射撃が来るのはええかも
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