ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (624レス)
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583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:31:22.58 ID:Pag5fbJy(1/9) AAS
>5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ
サクナヒメの人とか他にも有名人が昔の土日ジャムに出てたとか書き込み見かけたけど・・
最近だと野球マンとかねるわかり氏かなぁ
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:40:49.02 ID:Pag5fbJy(2/9) AAS
>ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない
>忍者くんも地罰の人もみんなそう
忍者はともかく、今のところ地罰と戦闘機は味方いるみたいよ
地罰は炎上商法でアンチ増えたが抜群の知名度で数千本売る事に成功した。
586(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:43:43.04 ID:Pag5fbJy(3/9) AAS
現段階で戦闘機に絡んでいる人が雑談自治スレに行くべきか、このスレ禁止事項の日記に相当すると見なすか難しいな
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:30:52.37 ID:Pag5fbJy(4/9) AAS
>>587587(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 16:53:15.00 ID:OhqaOnr5(2/2) AAS
数千本を売ることに成功つっても2000万円の支援金に5年間の開発期間、
元フロムのネームバリューと講談社の宣伝を使っても回収300~500万円だからな
失踪した本人も言ってるように爆死も爆死だよ
プログラマーでもアーティストでもない人が他人つかってはじめてゲーム作るんなら習作だろう。
もし普通に販売してたら2000万支援されてないし売上も20万未満じゃね
炎上商法で習作が2500万入ったならいいんじゃないの?爆死かどうかは制作者のプライドの問題
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:35:13.78 ID:Pag5fbJy(5/9) AAS
だってみんな0円で開発してんだぜ 2000万は利益だろ
597: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:41:18.56 ID:Pag5fbJy(6/9) AAS
すごいな おめでとう!!
598(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:42:48.22 ID:Pag5fbJy(7/9) AAS
>>596596(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:40:12.57 ID:H6yyCF93(1) AAS
俺の新作は今2日間で400本売れてる
評価も高めでレビューもテンション高めで良かったという評価されてる
同時にここ気になったって評価もされてるからそこは反省材料
とりあえず俺のゲーム制作は間違ってなかったという安心感が全身を包んでいる
自分の好きなように作ったか。他人が好きなものを作ったか聞きたいね
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:54:55.44 ID:Pag5fbJy(8/9) AAS
>>600なるほど、自分の好きに作るとあまり売れないと聞くし、他人に寄せてばかり作ると心が病むというしいい塩梅みたいだね。
参考にするよ
623(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 23:51:39.49 ID:Pag5fbJy(9/9) AAS
人がクマを見ても目を肥やさなきゃ違いがわからないと一緒だね。
てか野球ボーイの考えるエンタメ性とは何なのか聞いてみたいね。
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