ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (885レス)
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843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 00:09:05.39 ID:Dy40owkk(1/5) AAS
>>839839(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:19:53.27 ID:0+BOz+sK(2/2) AAS
ローグライクって何度も遊べるようでいて実際は同じようなことを何度も繰り返して結局は飽きる
じゃあ大作一本やったほうが満足度は高いんじゃね?と思う
遊ぶ時間が無い社会人にローグライクは人気だと思う反面、覚えゲーが好きな人や謎解き好き、シナリオを楽しむ人はローグライクは合わないのかもしれない
ステージや敵が毎回変わるというのは大量のMap作る手間から解放されるし大味にバランス調整してもいいから個人制作向きなんだと思う。
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 14:40:30.97 ID:Dy40owkk(2/5) AAS
Steamで7000本売れたけど同じソフトがitch.ioやBoothは1本ずつしか売れなかったな
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 15:22:39.75 ID:Dy40owkk(3/5) AAS
>>856 Steamの登録料1万五千円を回収するには15万円の利益を出さないといけない。
アセットそのまま使って1日で作ったゲームで14万売り上げたとしたら登録料は戻ってこないけど赤字とは違うのかも
872: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 20:49:31.46 ID:Dy40owkk(4/5) AAS
登録料の返還は15万からだよ
それに一応出すからには自分の人件費も考えないとね。
873(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 20:54:01.53 ID:Dy40owkk(5/5) AAS
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一応エロOKで日本じゃモザイク有だが、海外勢は無修正でバーンと出してるからエロゲーは日本勢弱いな。
あとエロはペイパルなど送金してくれないとか問題もある。
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