ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 07:21:26.82 ID:g8IbqTWe(2/4) AAS
ポケモンとマリオかー
IPが古すぎてノーチェックだったわ。
>ポコモン
パルワールドのあたらしいやつじゃないの?
174: エイジ [] 2025/10/08(水) 08:38:47.82 ID:oZ5cwykg(1) AAS
返品15%にvalve手数料30%、所得税35%で2億も残らんやで
298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:31:25.82 ID:SROTY2RB(1/3) AAS
そもそもドッグファイトさせない方針ならTPSである必要が無いな
コックピット視点にして計器と僅かな視界のみで遊ばせればお望み通りのゲームスタイルになっただろうし、それで計器の表記や演出に凝れば独自性として数万本は売れたろうに……なんか残念な奴だな
321(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 01:03:26.82 ID:rLXT+10P(2/4) AAS
そういう自分語りは自分のサイトでやれば?
正直ただのノイズ
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 19:56:19.82 ID:19fJ5fGx(1) AAS
商業作品だって大部分は売れてないだろ
ゲームに限らず、全体の売上の8割は、2割のコンテンツが稼ぎ出してるパレートの法則を
自社コンテンツの弾数だけで実践できる大手以外はどんどん潰れてる
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