ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 21:16:36.78 ID:ZBPcy6Eg(1/2) AAS
笑った。ドット絵の人は忍者君並みにクセ強いからね
AIスレやヲッチスレあるけど・・今回住人ははたしてどっちを支持するのか
43
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:56:11.78 ID:USlYfxCN(1) AAS
戦闘機の人くらいの頻度なら全然問題ないと思うし、むしろ雑談の種の1つとして機能していたと思う
ドット絵の人も、頻度が過剰じゃなきゃ全然いいと思う
どこかで誰か個人開発者が励んでやってんだなと思えるのはいい
問題は頻度というか画面を埋め尽くす程度というかね
もはや洪水レベルだと…
148: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 07:38:11.78 ID:LbQQYlDg(1/2) AAS
音楽はたいていフリー音源使ってんじゃないかねインディーは
まあプログラマが音楽作るとそれはそれで東亜プランみたいに味があるといわれるかもだけど
310
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 23:58:54.78 ID:SROTY2RB(3/3) AAS
id:i6wSRhShって最近発狂してスクリプト爆撃してた奴だよな
お前実は戦闘機だったの? それなら色々納得だが
355: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 18:11:30.78 ID:xJ7agnWn(1/7) AAS
>>353
353(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 17:56:29.11 ID:6+rKergQ(4/27) AAS
それに血罰はプロモートや資金援助を受けて数千本売ったんだから個人制作の実績としては成功だろう。
売上、利益的には大失敗やぞ
1000万掛けて数百万売上だから利益的には全然
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