ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 01:31:23.37 ID:eMptqpS8(1/5) AAS
自分が気に入らないから削除。って子供か
91
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 12:17:07.37 ID:4dg8o/6e(1) AAS
>>90
90(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 11:44:11.46 ID:EKrRHsf5(1) AAS
ドラゴボも白目になってなかったっけ、ブロリーとか
超人っぽさは出るわな
まあドラゴンボール(鳥山明)は元々アメコミヒーローのパクリなんだから、先祖返りしてるだけの話
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 01:14:00.37 ID:ZrPMA7pt(1) AAS
インプットとアウトプットのバランスがとれてないんじゃないかな
レビューされる経験がないままだと、1分だろうが2000時間だろうが独りよがりになってしまう
243: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 09:45:07.37 ID:Vr7Hzt9+(1) AAS
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ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちの戦闘機ガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされるの巻
384
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 20:46:08.37 ID:MDmP7Vy0(3/5) AAS
>>379
379(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 20:32:16.74 ID:TvOL4Gdg(1/2) AAS
コンセプトや楽しみ方が伝わってないことがレビューで判明したなら
どうやれば正しく伝わるかを考えるのがクリエイターの腕の見せどころ

……なのに読み取ってくれないユーザーは切り捨てるとか言い出すのはちょっと意味わかんないです
いや、切り捨てるとかそういう話じゃないですよ。
作品の方向性として“最初から全員に伝える設計ではない”ってだけです。
ニッチな層に深く刺さるタイプのインディーはそういうもんだと思ってます。
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