ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (440レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 19:17:32.28 ID:Ahotf4UU(1) AAS
頼んでも見向きもされないだろうな
そんな一人の願い聞いてたらきりがないわ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 06:13:27.28 ID:aF8jqM2/(1) AAS
それはコード進行取り入れたり上達するようなことをやってないだけじゃないかな
ノー知識だと誰でもそうなりますよって状態だと思う
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 10:28:00.28 ID:RQ+ROilh(3/6) AAS
>>172
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:44:38.15 ID:PEwrxWGR(1) AAS
あるゲーム開発者が「仕事を辞めて作った」協力型ホラー、15万本売上のヒットを掴み取る。無一文寸前、トラブル続出を越えた“逆転劇”の裏話明かされる
個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。

外部リンク:automaton-media.com

これ、プログラマーのソロ開発らしいんだけど、15万本分の利益っていくらなんや?
15万本の売上でユーザーレビュー約1700件 やっぱ前からいわれてるようにレビュー書いてくれる数100人に1人だなぁ。
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