ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (466レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:44:38.15 ID:PEwrxWGR あるゲーム開発者が「仕事を辞めて作った」協力型ホラー、15万本売上のヒットを掴み取る。無一文寸前、トラブル続出を越えた“逆転劇”の裏話明かされる 個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。 https://automaton-media.com/articles/newsjp/emissary-zero-20251007-360730/ これ、プログラマーのソロ開発らしいんだけど、15万本分の利益っていくらなんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/172
242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 09:32:20.15 ID:qMgC+Y6i https://bbs.eddibb.cc/test/read.cgi/liveedge/1760049851/ 戦闘機ガイジボコボコに叩かれてて草wwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/242
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 22:57:10.15 ID:i6wSRhSh 野球マンは反射神経が試されるゲームが苦手になってるだろうだから、DRPGは良い選択だと思うよ。 Twitterにアプしてもいいんやで。出来たらキャラ絵が描ける人に頼んだらオリジナリティマシマシだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/280
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 12:14:52.15 ID:rN+Z4dyX 忍者と戦闘機の大きな違いは完成させたかどうか ゲ制作界隈にはワナビーやエタる人間が無数にいるから完成させることが一つのステータスになっている感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/341
403: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/11(土) 21:32:42.15 ID:dGManD90 とにかくいっぱい作っていっぱい売ってフィードバックを得るにかぎるよ! 売れる鉄則通りに作っても売れないときは売れないのだ! 逆に頭すっからかんの俺がフィーリングだけで一日で作った100円ゲーでも600本は売れるんだぞ!? 何が当たるかはわかんないから数撃つしかないのだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/403
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 23:16:48.15 ID:6+rKergQ だれか挑戦しないかなぁってか404はどんなミニゲー売ったんだ? それには売れた要因があると思う。規模を大きくして1000円ぐらいでリリースすればいけるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/415
430: 野球ボーイ [] 2025/10/13(月) 13:10:20.15 ID:cPHLLn+0 >>429 その細かい駆け引きをごっそり削除した新ゲームってのは作れそうだけど そのジャンル好きじゃないからこそ敏感になれるというのはあり得そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/430
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