ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (671レス)
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516
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 16:44:15.10 ID:mQO+cOfG(1/4) AAS
>>504
504(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/17(金) 12:08:46.96 ID:xY60aX6v(2/4) AAS
動画リンク[YouTube]


あげ
全部見たけどしんどい。制作者が言いたいことを全部ぶっこんでいるから冗長。
いくつか目的で動画を分けたほうがいいよ
コメンタリー2分「制作者の経歴、エーコンとの違い・制作に関して・・・・」
初心者操作チュートリアル2分「エーコンやったことない人に操作と楽しさを伝え一般層に買ってもらう」
上級者向けの戦術5分「やりこめるよう、マニアックな戦術を解説する」
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 18:04:26.41 ID:mQO+cOfG(2/4) AAS
映画のTVプロモーションなんて15秒や30秒で面白さ伝えるんやでPRだけなら我慢できる限界1分
基本操作や面白さを凝縮して2分それでも長すぎる
527: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/17(金) 22:40:56.09 ID:mQO+cOfG(3/4) AAS
>>526
526(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 20:27:08.87 ID:tDhFdb5/(1) AAS
これ、そもそもプロモーション動画じゃないでしょ
解説動画では?
Twitterでオーロラ某のプロモーション動画4が2分超えの戦闘をだらだら流してるんだよ。
みせたいところを切り詰めて言いたいことをテロップにして短めの動画にしないと5秒でスクロールして他見るよ
528
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 22:44:26.05 ID:mQO+cOfG(4/4) AAS
ゲーム自体クオリティ高いのにPVやそのた長すぎてもったいないって思ってただけだから、本人が良いならスルーしていい
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