ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (670レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 12:54:18.55 ID:xc+QJBqA 機銃視点(付け根にTPSカメラついてるやつ)とか用意してあるシミュレータもあるくらいだからなあ 実際の戦闘で見えなくても、格納庫画面で射撃してるサンプルとか出しとけばプレイ中に脳内保管できるかもしれないな だいぶニッチな需要だよな、まあフライトシミュならさもありなんって感じはあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 14:51:53.65 ID:YMvwNJqt フライトシミュと言ってもWW2空戦と近代空戦でまた需要が違ってくるからややこしい WW2は偏差射撃と爆撃メインのアナログ寄りで、近代はロックオン兵器の応酬メインのデジタル寄りな戦い方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 15:28:44.92 ID:xc+QJBqA まあねぇ カジュアル寄りのシミュレーターの場合は「っぽさ」の匙加減が大事なんだよな まあエスコンの最新作はだいぶ売れたみたいだからあの辺がいい匙加減なんだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/20(月) 17:58:22.77 ID:e9Um26DG 敵が豆粒になるのは3Dバトルものの宿命やな 地球防衛軍ぐらい敵をデカくするという手もあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/665
666: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/20(月) 20:43:18.79 ID:5lhxMn5N https://store.steampowered.com/app/3496950/AURORA_FLIGHT/ ストア更新した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 23:17:53.38 ID:MCoZYvaX 今なら熊を倒すFPS作れば売れるよ! このアイデア使っていいよ! テレビで見たけど、警察が「道路の真ん中に止まらないで下さい」てスピーカーで熊に言ってるの面白いwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/21(火) 01:23:03.34 ID:N96UEnD1 ほーん。 どっち視点がおもろくなるかな、マタギ側? クマ側? 管理者側? でも微妙にセンシティブな話題だから手を出すのはリスクある気もするな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/668
669: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/21(火) 02:07:37.38 ID:8rAlKMhA https://youtu.be/feU8psIf99w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/21(火) 02:54:20.08 ID:SWJAWjK1 くまって弱点撃ち抜かないと倒せないってほんとかな ゲームにしたら高難度 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/670
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