ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (487レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2025/10/15(水) 23:17:29.57
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486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/15(水) 23:17:29.57 ID:+yH1aOVk 大昔のPC-88時代のRPGゲームのセーブデータ改造プログラムで、 改造したセーブデータの保存は配列をWRITE#命令で出力しているだけ、というのを見て なるほどこう使うのか、と思った記憶が とはいえ、セーブしやすいようにゲーム用のデータを全部配列やら構造体やらに入れて 管理するのかというと、なかなか面倒だなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/486
大昔の時代のゲームのセーブデータ改造プログラムで 改造したセーブデータの保存は配列を命令で出力しているだけというのを見て なるほどこう使うのかと思った記憶が とはいえセーブしやすいようにゲーム用のデータを全部配列やら構造体やらに入れて 管理するのかというとなかなか面倒だなと
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