[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 08:09:55.04 ID:0RhvFcey(1/2) AAS
 まあ難しく考えるでねえ 
 C言語でprintfとif文とfor文勉強しまくって 
 ゲームエンジンでテクスチャの張り方とかインプット関係やコライダーつけれるようになったら 
 100万ダウンロードは間違いねえだ 
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 08:48:01.56 ID:FKT1WeW6(1) AAS
 なんでここの人は仲良くできないの?! 
 ゲーム制作人同士仲良くしようよ! 
329: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/11(土) 09:43:45.20 ID:i0nCdrB6(3/9) AAS
 コテハンつけろって言われてつけたのにつけたらこの有様 
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 10:20:44.40 ID:OuMBqtbF(1) AAS
 どちらにせよナマポでうつ病なの盾にして自分より売れてる人でもゲーム開発者だなんて嘘つくなって言いがかりつけて証拠出したら収益化できてないじゃんってケチつけるような人格最悪の奴だし 
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 10:22:07.38 ID:zM/d1228(3/3) AAS
 自分語りすんなエアプでも入れる話しろ笑 
  
 エアプの面の皮厚すぎ 
 ノイズはお前だゲハでも見てろ 
332(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 11:15:57.83 ID:UHXwtb/I(1) AAS
 ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちの戦闘機ガイジ 
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 自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされる 
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 これ見ても戦闘機ガイジを擁護する奴は人格に問題ありそうですねぇ 
 お薬もらってたり手帳持ってたりナマポだったりもするのかな? 
333: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 11:39:26.44 ID:Mm14Pwb2(2/5) AAS
 まだまだだな 
 ASDの俺の方が酷い 
334(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 11:39:29.54 ID:ilLlSBHQ(1) AAS
 コテハンつけろって言われてつけたのにつけたらこの有様(自分に非があるとは1ミリも思ってない) 
 諸悪の根源がこんなんじゃしばらくこのスレは荒れ続けるだろうな 
 俺は趣味だからゲーム作家じゃないけどお前は食えてないからゲーム作家名乗るなとか急に意味不明な俺ルール押し付け出して癇癪起こしてるし 
335: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 11:43:55.95 ID:Mm14Pwb2(3/5) AAS
 >>334 
 俺も昔は叩きと擁護で日に1スレ消費するレベルでさ 
 「これ言った荒れるだろうな」と分かってても、大勢に突かれるのが逆に気持ちよくなってきてわざと煽ってしまうのはあったな 
336(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 11:45:39.85 ID:Mm14Pwb2(4/5) AAS
 まず他人をガ●ジガ●ジいう自分の人格の悪さを棚に上げるのやめた方がいいよ 
337: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 11:52:07.13 ID:x2sUCCza(1/9) AAS
 まぁ戦闘機氏は実力確かだから多少のわがままは容認しても 
 問題ないと思うけどね 
338: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 12:06:19.08 ID:fdW+OYpN(1/3) AAS
 >>266-276 
  
 どこかで既視感あると思ったらなんかのアニメの原作者が1話ごとに長文で解説してるやつだった 
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 普通インディーゲームに対してそこまで熱意持って深読みしねーよ 
 それをゲームの中で伝えられないのはその程度の手腕ということでは? 
339(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 12:08:58.21 ID:fdW+OYpN(2/3) AAS
 >>336 
 相手に何かを要求するならまずは自分から、だろ? 
 ドット絵ガイジも実際そういう奴だったって言った時のお前のレス 
 「普通は荒れてるときはみんな大人しくするよ」 
 ダブスタ多すぎだろここのガイジ 
 まぁまずは>>332のレスバで戦闘機ガイジが素直に謝れる人格だったらこっちも弁えてたんだけどなぁー 
 ここの奴らは戦闘機ガイジ至上主義だから素直に謝れない人格込みで擁護するんだろうなぁー 
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 12:14:40.00 ID:dDjhfj8t(1) AAS
 コテハンついててNGできるのにスルー出来ない 
 ゴミクズスクリプトガイジの負けです 
 あ、NGしたら大好きな粘着できないもんねw 
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 12:14:52.15 ID:rN+Z4dyX(3/4) AAS
 忍者と戦闘機の大きな違いは完成させたかどうか 
 ゲ制作界隈にはワナビーやエタる人間が無数にいるから完成させることが一つのステータスになっている感じだな 
342(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 12:15:58.32 ID:Mm14Pwb2(5/5) AAS
 >>339 
 じゃあ君の嫌いな相手全員を代表して俺が謝罪しとく 
 本当にごめんね 
 俺が悪かったよ 
 許してクレメンス 
  
 気は済んだかな? 
343(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 12:20:02.35 ID:fdW+OYpN(3/3) AAS
 >>342 
 そもそも戦闘機ガイジ本人がそれを言わないと意味ないし 
 仮に戦闘機ガイジが今更言ったところで上っ面だけとしか思わないからもう意味ないよ 
  
 あと>>332のスレ見れば分かるけど長いこと戦闘機ガイジのこと追い続けてくれてた人がレスバで反転してるから 
 人格が終わってたら実績もくそもないことも証明されてしまったね 
344: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/11(土) 12:24:25.41 ID:F+i5GA6i(1) AAS
 >>343 
 君の話に付き合ってもいいけどこのスレじゃ迷惑になるからここまでだな 
 俺にレスがあるなら開発室スレにたのむ 
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 12:26:05.49 ID:rN+Z4dyX(4/4) AAS
 ID:fdW+OYpN の通り名はスクリプトガイジ君でいいのかな 
346: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 12:28:59.95 ID:zak/96sS(1) AAS
 あじゃあ結構です 
 ここのガイジに理解してもらうメリットもないし 
 エッヂでbotを走らせて見えない敵を増やし続けるだけで勝ちなのでどうでもいいっす 
347(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/11(土) 13:01:22.13 ID:i0nCdrB6(4/9) AAS
 進捗報告 
 ミッション11がだいたいできたぞ 
 外部リンク:x.com 
348: 野球ボーイ [] 2025/10/11(土) 14:32:30.07 ID:x2sUCCza(2/9) AAS
 >>347 
 やっぱ上で語ってるコンセプト全く分からんわ 
349: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/11(土) 14:46:24.14 ID:fRnL4nU6(1) AAS
 だってプレイヤーの気持ちがわかってねーからな 
 まともな人間性してないもん、プレイヤーの気持ちなんて分かるはず無い 
 コンセプトがどんだけ立派でもプレイヤーに伝わってプレイヤーがそのコンセプトに共感してフォローしたプレイングしてくれないと 
 操作説明が一切ないとかありえんよ 
350: エイジ [] 2025/10/11(土) 16:26:02.97 ID:0RhvFcey(2/2) AAS
 なるほどわかった 
  
 アンチャーテッドの作者はかつてUIは没入感を阻害するといった 
 だからUIをすべて排除したいといった 
 だが実際にはそういったものはリリースしなかった 
 所詮ゲームだ 
 フライトのリアルさを突き詰めたいのはわかる 
 だが操作説明は書いたほうがいい 
 わからんものはわからんし 
 それをユーザーが発見するのがユーザーのスキルを育てるとしても 
 そんな時間は無駄だ 
……… 
 俺にロックオンの仕方を教えろ 
351(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 16:40:08.62 ID:Nb7Z4cuf(1) AAS
 語ってることはシステムの実装処理であってプレイヤーの楽しさじゃないからね 
 「楽しみ方がわからんお前等が悪い」 
 地罰もそうだけど成功しない開発者に多い考え方 
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