ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (624レス)
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1(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 21:00:09.44 ID:fDTCZ6g+(1) AAS
以下の現行スレはドット絵ツールの進捗を執拗に貼る荒らしによって機能不全に陥ったためスレッドを分離しました
ゲーム制作 雑談スレ【part39】
2chスレ:gamedev
本スレでは【特定の個人が】【コテハンを付けずに】【長期にわたって】自分の進捗を投稿することを禁止とします
同様の人物が現れた場合は更にスレッドを分離してそちらへ移動するものとします
ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう
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2chスレ:gamedev
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2chスレ:gamedev
600(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 17:48:53.93 ID:cexK2+dN(1) AAS
>>598自分が好きなものを混ぜつつ主体は皆が面白いと感じてくれるように寄せた
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:54:01.03 ID:YCN4wuz5(4/4) AAS
フリソで好きに作って月に500いけたらと思うがなかなか難しい
せいぜい70〜80程度で年間数百が関の山…
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:54:55.44 ID:Pag5fbJy(8/9) AAS
>>600
なるほど、自分の好きに作るとあまり売れないと聞くし、他人に寄せてばかり作ると心が病むというしいい塩梅みたいだね。
参考にするよ
603(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 18:28:43.62 ID:0QkBGsn1(2/2) AAS
>>589589(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 17:09:02.78 ID:EGezD3Dn(2/3) AAS
>>586
雑談スレに禁止ルールとか本来ないし
なんなら同様の人物が現れたらスクリプトガイジが別スレ立てる決まりになってるから
そいつがスクリプトガイジじゃないなら絡むのやめて自治スレ行くしかないね
ローカルルール読んでこいドアホ
604: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:06:51.95 ID:XNCyJY4u(4/14) AAS
Redditでめっちゃ褒められてて草
605: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:08:24.61 ID:XNCyJY4u(5/14) AAS
>>603
どこや
606(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:13:03.53 ID:HLZWZs+u(1) AAS
外部リンク:www.kyodemo.net
ゲーム作ったから見てくれ
外部リンク:bbs.eddibb.cc
ワイの動画、ちょっとバズる…
外部リンク:bbs.eddibb.cc
似たようなスレタイじゃ伸びなくなってきたから変化球出し始めたら失敗してて草
607: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:17:57.16 ID:XNCyJY4u(6/14) AAS
>>606
パターン変えるとスクリプトで荒らせなくなるから必死やな
608: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:22:21.51 ID:XNCyJY4u(7/14) AAS
実際ゲーム作ってるやつってこのスレにいるんか
609(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:24:12.42 ID:dlUj8hmg(1/2) AAS
おまえ流石にそれは失礼すぎるぞ
推定全員開発者や
このスレの全員を敵に回す発言やぞ
610: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:25:18.40 ID:XNCyJY4u(8/14) AAS
>>609
誰も進捗すら出さないやん
611(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:27:54.81 ID:CaHJG+jb(1) AAS
4分で食いついてきて草
パターン変えて自分が叩かれてることからは都合よく目を逸らしてて草
便所の落書きで承認欲求を満たすことがナマポ手帳持ちの数少ない生き甲斐だからそりゃ必死にもなるよねぇ🤭
お前は一々botの相手しなきゃいけないけどこちとらbotを垂れ流してるだけで勝手にお前のゲームに泥を塗れるんだわ🤭🤭🤭
612(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:27:55.78 ID:dlUj8hmg(2/2) AAS
調子に乗るなよ売上400ちょっとのカス
おまえのことゲーム立ち上げ初期から応援してたけどこんなカスだと分かってたら応援しなかったわ
非表示NGにする
二度と面見せるなよカス
613: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:28:48.97 ID:XNCyJY4u(9/14) AAS
>>611
いうほど叩けてますか…?
614: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:28:58.94 ID:XNCyJY4u(10/14) AAS
>>612
600弱な
615: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:37:22.94 ID:XNCyJY4u(11/14) AAS
動画リンク[YouTube]
めっちゃ高評価ついたわ
616(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:41:26.84 ID:7QvWX10n(1) AAS
おめでとう
617: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:43:49.34 ID:XNCyJY4u(12/14) AAS
>>616
サンキュ
618: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:46:46.95 ID:XNCyJY4u(13/14) AAS
残り3面だけアイデア決まってないんやがどういうステージがええやろか
619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 20:55:51.49 ID:mI9miUMt(2/2) AAS
魔女がほうきで一緒に飛んでパンツが見えるのがエエやろ
味方のバリエーションを増やすんや
レーダーじゃないところに味方がいたら、見栄えがええしな
620: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:57:43.40 ID:XNCyJY4u(14/14) AAS
>>619
生身の魔女にミサイル当たったらグロいやろ
でも視界外から援護射撃が来るのはええかも
621: 野球ボーイ [] 2025/10/19(日) 22:36:08.87 ID:C0QaH386(1) AAS
戦闘機氏のPV見たけどやっぱりエンタメ性感じないわ
親近感を感じる
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 22:51:38.04 ID:kd1vSRvI(1) AAS
天と地ほどある気がする
623(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 23:51:39.49 ID:Pag5fbJy(9/9) AAS
人がクマを見ても目を肥やさなきゃ違いがわからないと一緒だね。
てか野球ボーイの考えるエンタメ性とは何なのか聞いてみたいね。
624: 野球ボーイ [] 2025/10/20(月) 00:07:23.09 ID:2VyhOXgF(1) AAS
>>623
ゲームをやってる最中に「この操作するのすげー盛り上がる!」という
感情が喚起されること
俺のゲームにはそれが欠けてる
何で欠けてるのかその正体がよく分からない
オーロラファイトも同じ印象を持った
まぁ余計なお世話だがw
聞き流してくれ
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