ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (901レス)
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831
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 22:26:38.08 ID:Xj1QdFHD(1) AAS
一日二日で流れる会話なら別に戦闘機だろうと問題ないんだよ
戦闘機がここで進捗報告する度に毎回荒れるから同じ話題が悪い意味で長引いてるのが問題
もう戦闘機はドット絵を見習って自分の専スレ立ててそっちで語るべき

ドット絵自動生成エンジン制作スレ
2chスレ:gamedev
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:37:24.22 ID:BN3NsH8j(2/2) AAS
>>831
ここは特定ジャンルに固執した会話をする連中や、戦闘機のような毎回荒れる話題を持ち出す奴が居座る駄スレ

本来の雑談を純粋に楽しみたい人はすみやかに↓に移動してください
2chスレ:gamedev
833: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 22:45:50.72 ID:jjC8cT2A(1) AAS
とりあえず 具体的なことやっちゃった人よ
近々にピンポンて来るだろうから自分で証拠保全しておいた方がいいと思うよ 自分のために
だからちょっと前そんな暇はあるんかってきいたんだが
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:48:22.61 ID:0+BOz+sK(1/2) AAS
???
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 22:58:27.51 ID:vWKvFE8v(1) AAS
だーーーーーれも移動しないからそろそろまたスクリプトガイジが痺れを切らして埋め立て始めるぞw
お前の味方するやつなんてリアルにもここにもいないんだよなぁ…w
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/22(水) 23:09:13.81 ID:pKpU/1dY(1) AAS
ここ制作雑談スレですよね?
特定ジャンルを題材にしてシステム設計とかバランスの話をするのも制作の一部だと思います。
それを排除し始めたら、雑談スレの意味がなくなりますよ。
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:14:44.05 ID:iSiN88gD(3/4) AAS
そうだな、しつこく自作の宣伝続けるのを雑談と言い張る荒らしが言ってるのでなければな
838
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:16:36.66 ID:PPtVXmaa(10/11) AAS
荒らしてるのはスクリプトガイジ君でしょ
コテハンにブチギレ絡みしてスレを荒らして
別人のふりして荒れてるから別スレ立てるという自作自演
839
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:19:53.27 ID:0+BOz+sK(2/2) AAS
ローグライクって何度も遊べるようでいて実際は同じようなことを何度も繰り返して結局は飽きる
じゃあ大作一本やったほうが満足度は高いんじゃね?と思う
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:35:24.26 ID:9ymAiDbG(16/16) AAS
ローグライト系、時間泥棒投下w飽きないんだがw
外部リンク:poki.com
楽天ふるさとのーうぜーい
841
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:38:18.30 ID:iSiN88gD(4/4) AAS
>>838
ちゃんと"ファンネル"ってコテつけろよ
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 23:49:26.44 ID:PPtVXmaa(11/11) AAS
>>841
お前スクリプトガイジってコテハンつけてないじゃん
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 00:09:05.39 ID:Dy40owkk(1/5) AAS
>>839 遊ぶ時間が無い社会人にローグライクは人気だと思う反面、覚えゲーが好きな人や謎解き好き、シナリオを楽しむ人はローグライクは合わないのかもしれない
ステージや敵が毎回変わるというのは大量のMap作る手間から解放されるし大味にバランス調整してもいいから個人制作向きなんだと思う。
844: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 04:40:40.45 ID:u2A0z5u/(1) AAS
このスレ戦闘機関連のレスNGすると半分以上見えなくなるの草
もう戦闘機用のスレ立てろよ
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 06:51:59.47 ID:9hfyS7jF(1) AAS
スクリプトガイジ専用スレが多数あるから戦闘機を見たくない人はそれを再利用すればいい
846: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/23(木) 07:46:20.77 ID:bRhC8Gkk(1/3) AAS
足りないのは宣伝だと思い込んでるみたいだからスパムしてるんだろうなぁ
847
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 08:06:35.33 ID:oh5FRSo4(1) AAS
Steamで今年出たゲームの40%が「登録費用1.5万円」すら回収できていないとの推計。“赤字”タイトルが多数、業界の厳しい現実あらわに

外部リンク:automaton-media.com
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:04:38.38 ID:bRhC8Gkk(2/3) AAS
>>847
ゴミの割合を考えると60%も回収出来てることに驚くべき
実際にゲームの体裁取れてるのは5%くらいで、遊べるゲームとして成立しているのは0.1%以下だろ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:14:44.35 ID:0eLJUcSI(1/4) AAS
売上100ドル未満40%、売上1000ドル未満66%、母数を考慮すると人生の墓場だなw
遊べる遊べないで言うと、コンソールで出ているのも酷のあるしな。合う合わないもあるだろうが
850
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:21:16.33 ID:+XNKdACm(1) AAS
Steamはまじゴミだらけよな
一定水準に達していないゲームは強制削除とかにしてほしい
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:28:30.94 ID:OA/tY1Dr(1) AAS
>>850
君の水準が高すぎるというね…
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 10:45:46.66 ID:LZagMJwK(1) AAS
人生墓場というにはまだぬるいよなあ
1.5万は(赤字は赤字だけど)別に赤字ってほどの金額じゃないし
例えば、趣味で1.5万なんてソシャゲでガチャガチャなら期待値届かない金額だろ
それを赤字というならあと1000本くらいは出さないと
1000本出して1本も当たらないなら墓場で運動会だけどな、ゲゲゲー
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 11:03:25.80 ID:0eLJUcSI(2/4) AAS
1000本てw
妖怪人間のペースかよ。妖怪になっても監獄人生
854: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/23(木) 11:03:28.43 ID:ZYoVULVv(1) AAS
回収できただけで運が良かったなあ
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/23(木) 11:33:39.33 ID:KgcxDOBV(1) AAS
>>847
そりゃ回収出来なかった時点で赤字と言えばそうかもしれないが登録費はただの必要経費だろ
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