ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (877レス)
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788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:28:50.10 ID:PPtVXmaa(4/11) AAS
版ニキって前も誤字ってたけどもしかして誤字に気付いてないのか?
789
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:33:30.46 ID:+yPlrOi9(1/2) AAS
>>773
773(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 16:46:39.62 ID:09KKAkzz(18/31) AAS
>>768 ローグライク最初は見下ろし、ランダムダンジョン+戦闘+短期成長+パーマデスで最初から新鮮にプレイするゲームだったけど
今はノンフィールドだったりカードやアクションあったり多様になってるから自由につくっていいと思う
難しいな
ランダムでダンジョン生成みたいなのは作り方すらわからんわ
790: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/22(水) 17:37:51.12 ID:6eYQU7ow(4/4) AAS
>>786
786(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:13:46.09 ID:09KKAkzz(21/31) AAS
>>783 やったね。次回作のアイデアを入れてざっくり試作兼ねればいいんじゃね。
ランダム3択で成長とか入れてみたい
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:38:15.57 ID:LIcMiJaN(1/3) AAS
戦闘機はレスバするのは構わんが分身はやめとけよ
毎回毎回バレバレなんだよ
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:41:38.06 ID:PPtVXmaa(5/11) AAS
分身してるのはスクリプトガイジ君でしょ
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:42:19.44 ID:/C0Za37A(1) AAS
そもそもレスバする価値があるとは思えないと感じたら
適当にあしらってスルーよ
ボヤやボヤでなくなるからな
794
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 17:44:06.77 ID:09KKAkzz(22/31) AAS
>>789
バルトロとかポーカーのローグライクだし今はダンジョン無しのノンフィールドのローグライクが多いかも
毎回最初からで違ったプレイ感を遊べるゲームがローグライクって世の風潮だよ
795
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:44:34.97 ID:LIcMiJaN(2/3) AAS
戦闘機がレスバ始める度に、戦闘機と同じタイミングで現れ、戦闘機と同じ特徴の文章で、戦闘機に比例する投稿数で、戦闘機を擁護するのがスクリプト君だって?

だとしたらスクリプトで荒らしてるのはそもそも戦闘機ってことかよ
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:45:45.36 ID:09KKAkzz(23/31) AAS
おいらはシューティングでローグライクかサイコロでローグライクあたりで行こうかな
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:47:33.89 ID:LIcMiJaN(3/3) AAS
ちな戦闘機はワナビ崩れっぽい個性的な文章してるからツールに掛かるまでもなく一目で同一人物だと分かるぞ
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:48:14.79 ID:PPtVXmaa(6/11) AAS
>>795
戦闘機にいつも噛み付いてるやつがスクリプトガイジ君でしょ
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:48:29.75 ID:09KKAkzz(24/31) AAS
>>795 2行で戦闘機を6回も連呼するのはどうかと思うぞ
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:56:33.88 ID:PPtVXmaa(7/11) AAS
自分がコテハンやトリップ相手に毎回シュバってキレ散らかす狂人のくせに
逆に仲間意識か何かで律儀に反応する人がいる可能性を否定したがる意味が分からないね
ベクトルが真逆なだけで同類ですよ
801
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 17:58:23.60 ID:ALp0RAvK(2/2) AAS
まあ戦闘機=スクリプトガイジは否定できないね
ガイジに粘着されたフリしてマルチポストで宣伝&同情集めなんて常套手段
だとすると、仲間だと思ってた人に追い出されたドットニートが可哀想だけどこれが社会の厳しさよ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:00:16.74 ID:09KKAkzz(25/31) AAS
ゲーム性の方向性でバトっても個人叩きはスルーで
あとはゲームJamに出て作品で語り合えばいいじゃん。
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:03:55.79 ID:PPtVXmaa(8/11) AAS
スクリプトガイジ君は誰も何も言ってないのに戦闘機を排除しようといきなり新スレ立ててますが
804
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:04:13.08 ID:+yPlrOi9(2/2) AAS
>>794
アイデア次第なんだな
ダンジョンなしでって思いつくことがすごいわ
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:10:55.88 ID:PPtVXmaa(9/11) AAS
スクリプトガイジ君はドット絵のときもそうだったじゃん
噛み付いてみんな自分に味方してくれると思ったらキレ散らかしすぎて距離置かれて
逆に相手に味方が現れて悔しくなっていきなり新スレ立てる強硬手段に出る
806: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 18:11:37.75 ID:09KKAkzz(26/31) AAS
>>804 個人で大作作るより何度も繰り返すローグライク作るのが主流になってるね
チェスのローグライク
Shotgun King: The Final Checkmate
ブロック崩しのローグライク
BALL x PIT
横スクロールカードターンベースローグライク
将軍 対決
807
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:14:47.31 ID:KVQcVewQ(3/3) AAS
いい機会だしローグのコピーもやってみたいなぁ
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:19:58.61 ID:09KKAkzz(27/31) AAS
>>807 いいね。最新のゲームよりオールドスクールスタイルから学ぶのが良いと思うんだよ
809: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 18:20:16.69 ID:Q7Etd8g3(1) AAS
でもこのスレではドット絵について荒れたのが最初だけですぐ沈静化したという実績がありますよね?
レスバの中心にいるのが前スレではドット絵でこのスレでは戦闘機なんですが
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:20:37.01 ID:QvHXK4Fc(4/5) AAS
ヴァンサバもローグライトと言われているし、ダンジョンなしでもいいわけよね
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:43:28.49 ID:9ymAiDbG(13/16) AAS
>>801
その新スレでわざわざタイトルを丁寧に括弧付で引用してる辺り、1で宣伝してることになるから、確かに臭いな
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/22(水) 18:44:26.70 ID:09KKAkzz(28/31) AAS
もちろん!これなんかノベルゲームのローグライクといえるんじゃない。
外部リンク:store.steampowered.com
Jamだしもっと気楽に行こうよ
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