ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (667レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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608: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:22:21.51 ID:XNCyJY4u 実際ゲーム作ってるやつってこのスレにいるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:24:12.42 ID:dlUj8hmg おまえ流石にそれは失礼すぎるぞ 推定全員開発者や このスレの全員を敵に回す発言やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/609
610: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:25:18.40 ID:XNCyJY4u >>609 誰も進捗すら出さないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:27:54.81 ID:CaHJG+jb 4分で食いついてきて草 パターン変えて自分が叩かれてることからは都合よく目を逸らしてて草 便所の落書きで承認欲求を満たすことがナマポ手帳持ちの数少ない生き甲斐だからそりゃ必死にもなるよねぇ🤭 お前は一々botの相手しなきゃいけないけどこちとらbotを垂れ流してるだけで勝手にお前のゲームに泥を塗れるんだわ🤭🤭🤭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:27:55.78 ID:dlUj8hmg 調子に乗るなよ売上400ちょっとのカス おまえのことゲーム立ち上げ初期から応援してたけどこんなカスだと分かってたら応援しなかったわ 非表示NGにする 二度と面見せるなよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/612
613: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:28:48.97 ID:XNCyJY4u >>611 いうほど叩けてますか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/613
614: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:28:58.94 ID:XNCyJY4u >>612 600弱な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/614
615: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:37:22.94 ID:XNCyJY4u https://youtu.be/EbYFX_Swnh8 めっちゃ高評価ついたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/615
616: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:41:26.84 ID:7QvWX10n おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/616
617: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:43:49.34 ID:XNCyJY4u >>616 サンキュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/617
618: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:46:46.95 ID:XNCyJY4u 残り3面だけアイデア決まってないんやがどういうステージがええやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 20:55:51.49 ID:mI9miUMt 魔女がほうきで一緒に飛んでパンツが見えるのがエエやろ 味方のバリエーションを増やすんや レーダーじゃないところに味方がいたら、見栄えがええしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/619
620: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/19(日) 20:57:43.40 ID:XNCyJY4u >>619 生身の魔女にミサイル当たったらグロいやろ でも視界外から援護射撃が来るのはええかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/620
621: 野球ボーイ [] 2025/10/19(日) 22:36:08.87 ID:C0QaH386 戦闘機氏のPV見たけどやっぱりエンタメ性感じないわ 親近感を感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 22:51:38.04 ID:kd1vSRvI 天と地ほどある気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 23:51:39.49 ID:Pag5fbJy 人がクマを見ても目を肥やさなきゃ違いがわからないと一緒だね。 てか野球ボーイの考えるエンタメ性とは何なのか聞いてみたいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/623
624: 野球ボーイ [] 2025/10/20(月) 00:07:23.09 ID:2VyhOXgF >>623 ゲームをやってる最中に「この操作するのすげー盛り上がる!」という 感情が喚起されること 俺のゲームにはそれが欠けてる 何で欠けてるのかその正体がよく分からない オーロラファイトも同じ印象を持った まぁ余計なお世話だがw 聞き流してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 01:16:30.75 ID:DFQMUzV9 >>624 うーん例えばコーエーの三国無双クライマックスになると盛り上がるように敵大将が突然現れたりする演出があるよね そういう盛り上げエンタメ演出は販売数が大事な企業にまかせて、戦闘機ゲーム本来の楽しみっていうのを目指したんじゃないかなあ 自分の思い描くゲームづくりはしがらみのない個人制作ならではだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 02:24:42.90 ID:HUcdi3rC 遊び方や楽しみ方はプレイする人によって違うからな 楽しみ方を1つしか用意してないとそれが合わなかった購入者は買った事を後悔する その上で、あって当然の機能が実装されてないと個人製作だろうが不評へと落ちる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 02:45:13.17 ID:DFQMUzV9 地罰もそうだけれど商業1作目じゃん。 作り手の情熱100%出してリリースしたならまずはおめでとう!だろう。 一年近くにわたってアプデ繰り返してるのも好印象で次回作を期待できる。 (血罰はユーザー切り捨てた感じに見えたのが勿体なかった。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/627
628: 野球ボーイ [] 2025/10/20(月) 06:37:49.14 ID:2VyhOXgF >>625 「戦闘機ゲームの本来の楽しさ」って何だろうか? 「撃墜する楽しさ」だろうか? でも戦闘機氏のPV見たらただ撃墜すればいいというのと違うみたいなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 06:42:24.50 ID:DFQMUzV9 そこまで気になるなら遊べばいいんやで。 ほな、ぽちろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/20(月) 06:52:04.36 ID:DFQMUzV9 エンタメ性って「派手な演出」や「ストーリー性」のことだけを指すわけじゃない。 本来エンターテインメントとは、人に何らかの感情的・体験的な価値を与える表現全般だと思うんだよね。 『オーロラフライト』は、美少女や物語の演出で引っ張るタイプの作品ではないけど、「操縦そのものの楽しさ」や「空を飛ぶ没入感」を突き詰めて表現している。 つまり、“体験を通してプレイヤーを楽しませる”という意味でのエンタメ性はむしろ純度が高い。 要は「どんな手段で人を楽しませているか」の違いであって、エンタメの有無ではなく“方向性”の問題。 派手さがなくても、体験の質で勝負している作品こそ本質的なエンタメだと思う。 対して野球マンの作品は、Sns動画見てで遊ばなくてもだいたい中身は想像できる。 実際遊んでもわくわくする感じはしないのでエンタメ性を問われると厳しいものがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/630
631: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/20(月) 07:00:01.73 ID:5lhxMn5N そう言えばSteamバージョンアップしてサイレント値上げしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/631
632: sage [] 2025/10/20(月) 07:21:39.16 ID:DFQMUzV9 ふつう正式版リリースに合わせて単価アップするんだけどなぁ ま、正式版リリースと一緒に1000円にすればええ。 でセールでその分割引率をあげるんやで、そしたらためらってる人がお得やぁって買うんや 体験版あるってよ野球ボーイ四の五の言うならまずは遊べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/632
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