ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (471レス)
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181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 10:28:00.28 ID:RQ+ROilh(3/6) AAS
>>172
172(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 07:44:38.15 ID:PEwrxWGR(1) AAS
あるゲーム開発者が「仕事を辞めて作った」協力型ホラー、15万本売上のヒットを掴み取る。無一文寸前、トラブル続出を越えた“逆転劇”の裏話明かされる
個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。

外部リンク:automaton-media.com

これ、プログラマーのソロ開発らしいんだけど、15万本分の利益っていくらなんや?
15万本の売上でユーザーレビュー約1700件 やっぱ前からいわれてるようにレビュー書いてくれる数100人に1人だなぁ。
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 10:57:33.89 ID:Wp1TJRs/(1/2) AAS
そのサイト、プロモーション記事にプロモーションって明記してないからあんま信用してないわ

普通のはもっと少ないと思う、0.2%くらいじゃね
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 11:59:27.69 ID:WgXpdrRG(2/3) AAS
所得税 + Steam税 + 所得税住民税社会保険料で手元に残るのが額面の25%〜30%くらいか

生涯年収を得ようとしたら30万本は売る必要あるが
……あんまりハードル高くはないな
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 13:19:23.35 ID:01iSj2sn(1) AAS
1本$9みたいだから利益は700円/本ぐらいか
ホラーに国境は無いし配信も反応いいから狙い目だね
つーてもYoutubeの開発者の売上結果報告を見ると
有名外人による配信目当てのゴミみたいなのが多そう
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 13:21:16.56 ID:MdfeqMNX(1) AAS
やっちゃう?
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 15:25:49.95 ID:Wp1TJRs/(2/2) AAS
一万本売る目標かなぁ
それでもよほど運良くないと達成できないのが厳しい業界だわ
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 15:58:28.71 ID:+zA2ZPrx(1) AAS
宝くじ1等当てるよりも狭きもんだからな
188
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 16:00:09.30 ID:54h1THEw(1/2) AAS
俺の処女作は500本、趣味で作った売れ筋度外視のゲームは30本、売れ筋攻めて3ヶ月で作ったインスタントゲーは1500本って感じ
10月中に1年掛けたゲーム出すから3000本は売れてほしい
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:04:29.52 ID:WgXpdrRG(3/3) AAS
楽しいのに売れてないゲームなんてSteamには存在しないから楽しいゲームを作るだけだぞ
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:35:45.75 ID:RQ+ROilh(4/6) AAS
レッドオーシャンで似た作品が大量に溢れてる中から自分作品を選んでもらうのかなり難易度が高いだろう
191
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 16:37:43.54 ID:RQ+ROilh(5/6) AAS
>>188 作品知らないからここで応援するしかできないが、がんばれー 
192: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 16:39:29.44 ID:54h1THEw(2/2) AAS
>>191
卑しくもエロ同人ゲーム作家ですよ
エロがないと売れないエセゲーム作家よ
頑張って他が真似できないようなゲーム性は入れようとしてるけどね……
193
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 19:30:41.41 ID:G0nO67vR(1) AAS
そう、リリースが多すぎて良ゲーだろうと広告ないと埋もれるんだよなあ
194: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 19:50:39.47 ID:t8Vlf+qi(2/2) AAS
マーケティングしたくてゲーム作ったわけじゃねえから!
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 20:16:53.36 ID:24hYbOYP(1/2) AAS
それこそパブリッシャーの役割なんじゃね?
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 20:28:26.20 ID:SzfZ1d77(1/2) AAS
ドバイ用のゲーム作ったら石油王が買ってくれるかも。

ドバイ用のゲームって何?
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 20:54:32.25 ID:RQ+ROilh(6/6) AAS
ドバイといえばヤギじゃないの
金がありすぎて普通じゃつまらない
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 21:30:55.38 ID:AO2vyFLf(1) AAS
金持ちとかリア充が個人制作ゲーなんてやるわけないやん
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 21:43:53.52 ID:w3zt+a5F(1) AAS
>>193
それスマホアプリの話でSteamなら無宣伝でもまず埋もれはしないぞ
ミニゲームとかならまあ見向きもされないだろうけど
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 22:12:26.44 ID:SzfZ1d77(2/2) AAS
埋もれないなら、じゃあどこに出るの?
配信開始は新作コーナー、毎日変わるのを見ている人いるのかね?
そのあとは、そのカテゴリ、ジャンルに出るのかな?
その特定のジャンルをずーーーーーっと見る人なんかいるのかね?出るとしたら、下のほうでしょ
201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 22:45:10.74 ID:NNt2f8ds(1) AAS
クリロナが出る格ゲーならやるだろ
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 22:53:36.45 ID:24hYbOYP(2/2) AAS
逮捕
203
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 02:18:25.80 ID:B326RMhV(1/3) AAS
>189 >楽しいのに売れてないゲームなんてSteamには存在しないから楽しいゲームを作るだけだぞ

認識が甘すぎる。毎年増加傾向で去年だけで1万9000本、毎日30本以上販売される作品の中ですぐ埋もれて1/200,000本になる。
それにどこも楽しくないゲームを作ろうなんて思ってないだろう。
204
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 04:42:19.43 ID:GtF8Sg29(1) AAS
>>203
戦闘機ですら300売れてるって言ってたからなぁ
ぽん出しでそれだけ集客する動線がプラットフォームにあるなら、あとは品質の問題だろ
205: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/09(木) 06:14:59.61 ID:B326RMhV(2/3) AAS
そう。そのジャンルの需要と供給で他と作品と比べての品質。
楽しいゲームを作れば売れるっていうのは暴論

>戦闘機ですら

?こだわって作られてるいいゲームだと思うよ。
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