RPGツクールMZ_37作目 (937レス)
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886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/24(金) 13:55:58.82 ID:hMuKoJcq(1/2) AAS
アニメはタメツメとかやらないとメリハリが無いと思う、
アニメツールに色んな補間方式があるけどAnimeEffectにはリニア補間しか無かったんじゃないの。その場合はキーフレーム増やしてタメツメ調整すればいい
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/24(金) 15:50:14.31 ID:hMuKoJcq(2/2) AAS
無料のは自分の欲しい機能をつけるために開発してる、商用のは他人が使いやすい用に開発してる
無料で満足いかなけりゃ有料いくしかないでしょ!
いまならPixelOverがオススメって聞いたぞ
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