[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 12:44:35.34 ID:DZlxmIIZ(1/7) AAS
わざわざ別アカウントまで使ってなにやってんすかw
184(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 15:02:05.82 ID:DZlxmIIZ(2/7) AAS
ではまじめな質問をしたいけど
ティラノビルダーでは出来てツクールで出来ないことで
背景の上からキャラクターを透過効果で登場させるのってのはできないよね?
自作の絵を複数同時に登場させることはできないのか?
189: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 16:02:36.12 ID:DZlxmIIZ(3/7) AAS
>>186デフォルトだと二つの絵pngを同時に出せないんじゃないの?
背景絵の上からキャラクターが登場するやつだよ
>>185185(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 15:05:49.68 ID:pU+SC7jF(1) AAS
ここで有料素材の提案をするのもなんだが
シロップって人のTRP_Skitって立ち絵制御プラグインが扱いやすいかな
サンク、これだと出来そうかな。新しいものを導入するのって面倒そうだけど
190: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 16:10:28.18 ID:DZlxmIIZ(4/7) AAS
>>187187(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 15:48:32.94 ID:9z409wH6(2/4) AAS
ちょっとうまくやりたいことをとらえられないので細かく書くが、自作の絵って表現があるからピクチャのことなのかな?
その場合ピクチャの不透明度を好みの数値にすれば半透明で表示できるし、
ピクチャの移動で徐々に不透明度を変えられるし、ピクチャなら複数同時に表示・移動できるね
いや、ピクチャーの背景の上から出すって事なんだけど
191: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 16:24:06.17 ID:DZlxmIIZ(5/7) AAS
分かりにくかったかなゴメン
背景とキャラクター共に(ピクチャーの表示)これを同時に出せないなって事で
ツクールの場合、(ピクチャーの表示)で前のピクチャーが消えるから
194: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 16:38:39.62 ID:DZlxmIIZ(6/7) AAS
ホントだ、それ知らんかったwww😄/ まじありがとう..
196(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 16:43:27.75 ID:DZlxmIIZ(7/7) AAS
えーっ、これマジで知らんかったよ😄 もう一回作り直すよ今のゲーム
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