RPGツクールMZ_37作目 (523レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 19:27:57.84 ID:wpw1MKs2(1) AAS
ぶっちゃけGGGがK社の下から完全に離れて
外国企業傘下とかにならないかぎり、来た!って進化はしなそう
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 13:09:06.84 ID:F5P1LKKv(1) AAS
ホモ禁止スレなんか勃ったらわいはとうすればええんや…w
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 13:44:20.84 ID:jG4IWHVB(1) AAS
外部リンク:x.com
5年かけて作ってたゲームが開発中止!!
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 15:26:37.84 ID:UH7jUMYc(1) AAS
なら需要を満たしてもらうでw(サワリコ
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 08:35:43.84 ID:Sc02BXLH(1) AAS
AIイラストは炎上しないのに江口寿史のトレスイラストは大炎上
これが民意だよ
300: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 18:34:37.84 ID:bueoEJ6I(3/3) AAS
>>298298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 18:05:47.67 ID:cuhL+Kg0(1) AAS
>>293
それは何かのスイッチをフラグにしておいて
複雑な条件判定自体はイベントコマンドのスクリプトでやってそのスイッチのON/OFFを切り替える
その後でスイッチのON/OFFで条件分岐すれば便利
でやってもいいけど、ぶっちゃけ無駄なスイッチを増やしたくない
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 06:37:34.84 ID:aBfh4ncK(1) AAS
もちろん食いつくでw(パクリコ
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 12:19:01.84 ID:RHIRm2yC(1) AAS
誰でも先に進めて死んでもその場でイージーモードで再開できるようなものは作業感しかないからな
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