RPGツクールMZ_37作目 (527レス)
RPGツクールMZ_37作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 08:29:50.65 ID:iRK7N1xK だからはようpレや 逃げてんじゃねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/56
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 18:08:29.65 ID:u3wz4W/L アンチAIがオートホモカウンターになってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/66
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 18:53:56.65 ID:m3XM7l+q MZのアップデートでタイルの大きさと画面の拡大率を選べるようになったから次のツクールでもその機能は初めからありそうだな 追加の機能としてはどうしても3D関連に目が行きがちだけど、この辺はニーズが発散するからどこまで採用されるかだなぁ 素材の制作難度が一気に上がるから、今より簡単に制作できるツールが必要になってくるし Uniteの関連ツールの3Dキャラクターコンバーターみたいな感じにとどまりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/238
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 15:42:01.65 ID:SMC26kO4 アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/396
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/11(土) 15:20:52.65 ID:eQNZdz9o わいの股間もあんさんに構って欲しいでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/409
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 08:50:12.65 ID:ef6A6wOv アッー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/423
449: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/12(日) 16:13:34.65 ID:qjhqgvCi 言うてツクール2000製のはにょうシリーズを今MZでリメイクしろと言われたら俺なら無理と言うで 旧ツクールはどうやって作ってんだってオーパーツが多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/449
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 16:23:33.65 ID:rbM44for >>434 ツクール製ゲームに求められるって言い方に違和感 それはオーソドックスな2DRPGを思わせるジャンルのゲームとして出してるから求められるだけでしょ 何使って作ろうと同じことじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1758864512/452
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