RPGツクールMZ_37作目 (523レス)
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 12:32:34.44 ID:iRK7N1xK(3/3) AAS
こいつ口だけだな
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 04:33:17.44 ID:wy8h7TZk(1) AAS
歩行パターンが3しかないのをエディタ側で設定変更できるようにしてほしい
自作グラの頭身が上がれば上がるほど3パターンだと違和感しか出ない
プラグインでやればいいというのは無しな
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/12(日) 14:53:48.44 ID:uo5Awwsn(2/2) AAS
学生やだらだら遊ぶ層は戦闘あるRPGが向いていて、社会人や配信者は戦闘なくした物語メイン(アドベンチャー)いい。
みのもんた「ファイナルアンサー?」
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 18:24:54.44 ID:3pzQ+tf4(3/5) AAS
絵もさ
小学校のときよく写生があって入選、佳作、奨励賞てあったじゃん
おれは何十回あったかわからないけど、ほとんどが入選で最悪でも佳作だった
外した事がなかったんだよ
Karaokeでも、下手の横好きだけど上手いとしか言われない
まあ、声がかっこいいだけだと思うんだけどね…
結局バンドが成功するかどうかって、ヴォーカルの外見と声のかっこよさだけなんだよな
いくらバンドの総合力あっても、ヴォーカルがダサかったらd−にもなんねーんだよな
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 23:36:01.44 ID:7JZbI+S9(2/2) AAS
言わんとすることは分かる
>>515515(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 17:21:04.64 ID:A8jZjWeX(1) AAS
>>513
いやいや、ゲームバランスはちゃんとやらんと
「ふはは!製作者の裏をかいてやったぜ!」と思わせる技術が必要なんよ
自分も表向きにはズルできないように作ったふりして
だいぶズルさせる要素仕込んだよ
裏をかいたと思わせる発想はなかった
次回作に活かすわ
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